3D 스케치 도구 사용하기
스케치 도구
3D 스케치를 작성하는데 사용가능한 일부 도구:
|
|
|
|
|
|
|
|
곡면 상에 자유곡선은 3D에서만 사용할 수 있습니다.
|
|
다음을 사용할 수 없습니다.
|
3D 스케치
작업 평면에서 또는 3D 공간에 있는 점에서 3D 스케치 요소를 작성 할 수 있습니다.
3D 스케치 시작하는 방법
3D 스케치
(스케치 도구 모음)를 클릭하거나, 3D 스케치를 삽입해서 등각 보기 안의 정면 평면에서 3D 스케치를 엽니다.
- 또는 -
평면을 선택하고
평면에 3D 스케치
(스케치 도구 모음) 또는 삽입, 평면에 3D 스케치를 클릭하여 3D 스케치를 기준면에 수직인 뷰로 작성합니다.
2D 스케치와 3D 스케치의 차이점
2D 스케치에서는, 모든 지오메트리가 스케치하려는 평면에 투영됩니다. 실루엣 모서리가 일정 각도로 평면 요소가 되어, 필렛과 원통이 호와 선으로 표시됩니다.
아래 스케치에서, 스케치 평면에 수직인 뷰를 보는 것은 아니지만 모델이 스케치 평면에 투영되는 모습을 볼 수 있습니다.

|
2D 스케치에서는, 모델 지오메트리가 이와 같은 원리로 스케치 평면에 투상됩니다.
|
아래 스케치에서, 빨강 선으로 표시된 3D 스케치 (모따기의 한 모서리에서 작성된)는 2D 스케치 평면에 평행하지 않는 모델 모서리입니다. 빨강선으로 표시된 2D 스케치는 3D 스케치가 투상된 것입니다.
2D 스케치에서, 다른 선에 평행인 선을 스케치하고 선의 끝점에 일치 조건을 부가 할 수 있습니다. 여기서, 평행과 일치 조건은 투상된 모서리에 대한 조건이며 실제 모서리에 대한 구속 조건은 아닙니다. 파랑선으로 표시된 2D 스케치는 이러한 구속 조건을 대표합니다. 그러므로, 여기서 선의 끝은 실제 모델 모서리에 일치 조건을 이루는 것이 아니고, 선이 실제 모델 모서리에 평행을 이루는 것이 아닙니다.
3D 스케치에서는, 그런 가상 투상이 없습니다. 즉, 3D 스케치에 평행 구속 조건을 부가하면, 3D 공간 상에서 평행을 이룹니다.
중첩 윤곽선이 있는 3D 스케치에서는 내부 경계를 선택할 수 있으나, 2D 스케치의 경우과 같이 전체 돌출에서 프로파일이 감해지지 않습니다.
3D에서 2D 스케치
3D에서 스케치를 열면, 아무데서나 스케치를 시작 할 수 있습니다. 스케치의 시작점이 원점이 됩니다. 3D 스케치에서 2D 스케치 모드를 사용하려면,
3D 스케치 평면
을 삽입하여 평면인 면을 활성합니다. 평면에 3D 스케치
(스케치 도구 모음), 또는 삽입, 3D 스케치 평면을 클릭하여 스케치를 2D 모드로 시작 할 수도 있습니다. 이렇게 함으로써 다음과 같은 이점을 얻을 수 있습니다.
관련 항목
3D 스케치 도구 사용하기
3D 스케치 구속 조건
3D 스케치 치수 지정하기
좌표계 - 3D 스케치