Animacja - Informacje ogólne
Animacja jest używana do tworzenia prostych animacji, które używają interpolacji, aby określić ruch punkt do punktu dla części w złożeniach.
Przy użyciu Animacji, można również zastosować dla komponentów złożenia animacje oparte na napędzie.
Aby użyć Animacji w badaniu ruchu, należy wybrać Animacja z listy typów badań ruchu
w menedżerze ruchu MotionManager.
Animacje przy użyciu ramek kluczowych
Dla animacji zdefiniowanych przy użyciu klatek kluczowych, należy:
-
Przenieść pasek czasu wzdłuż osi czasu, aby zdefiniować czas dla następnej pozycji złożenia.
-
Przenieść komponenty złożenia w obszarze graficznym do pozycji odpowiadających pozycjom złożenia w punktach kluczowych wzdłuż bsp;paska czasu.
Animacje przy użyciu napędów
W przypadku animacji zdefiniowanych poprzez zastosowanie bsp;napędów do komponentów złożenia należy:
Tematy pokrewne:
Techniki animacji
Tworzenie animacji
Używanie wiązań
Używanie animacji opartych na napędzie