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PropertyManager de Balão empilhado

O PropertyManager de Balão empilhado é aberto quando você insere um balão empilhado em um documento de desenho ou de montagem, ou quando seleciona um balão empilhado existente. As propriedades se aplicam aos balões selecionados.

Estilo

Define o estilo do balão.

Números de item

Quando o desenho contém uma lista de materiais, use Números de itens para definir a sequência de balões.

  Iniciar em: Define o valor inicial.
  Incremento Define o valor de incremento.
PM_Auto_Balloon_Change_Item_Numbers.gif Não alterar números de itens Não altera a lista de números de itens da lista de materiais.
PM_Auto_Balloon_Follow_Assembly_Order.gif Seguir a ordem da montagem Organiza balões e a lista de materiais para que sigam a ordem da montagem na árvore de projeto do FeatureManager.
PM_Auto_Balloon_Order_Sequentially.gif Ordem sequencial Organiza balões e itens da lista de materiais sequencialmente, começando com Iniciar em e incrementando pelo valor de Incremento.
  Primeiro item Quando Ordem sequencial estiver selecionada, escolha um item para ser usado como o primeiro.

Configurações de balão

Estilo

Selecione na lista um estilo para a forma e para a borda do balão.

Se você selecionar o estilo Linha de divisão circular, a caixa Texto inferior fica disponível para que você insira dados para a metade inferior dos balões. Quando o estilo Linha de divisão circular é usado, o número de item do componente e sua quantidade são exibidos no balão. Você pode alterar os dados de texto, propriedades personalizadas e referências a componentes.
balloon_circ_split_line.gif

Tamanho Selecione um tamanho na lista (um número específico de caracteres), Ajuste preciso (que faz o ajuste automático ao texto), ou Definido pelo usuário (onde você pode definir o tamanho do balão).
Texto do balão Selecione o tipo de texto para o balão.
Texto
A caixa Texto personalizado é aberta para você digitar o texto.
doc_props_balloons_lower.gif
Número do item
O número do item na lista de materiais.
balloons_item_no.gif
Quantidade
A quantidade desse item na montagem.
balloon_quantity2.gif
Propriedades personalizadas
A caixa de propriedades personalizadas é aberta para você selecionar um item.
balloon_custom_properties.gif
Referência de componente
Exibe o texto especificado para Referência de componente na caixa de diálogo Propriedades do componente.
ComponentReference_2a.gif
Referência de spool
Texto inferior Se você selecionar o estilo Linha de divisão circular, esta caixa fica disponível para especificar o texto da seção inferior. Você tem as mesmas opções da seção Texto do balão.
Origem do texto do balão Em montagens, especifica de onde o balão obtém sua numeração:
Estrutura da montagem
Usa a numeração da ordem do componente na árvore de projeto do FeatureManager.
Lista de materiais <n>
Usa a ordem exibida na lista de materiais selecionada.
Balões por linha

Define o número de balões a serem empilhados em uma linha antes de iniciar a linha seguinte.

Exemplo de dois balões por linha:
stacked_balloons.gif

Empilhar à direita

PM_stack_right.gif

Empilhar à esquerda

PM_stack_left.gif

Empilhar para baixo

PM_stack_down.gif

Empilhar para cima

PM_stack_up.gif

Clique para definir a direção da pilha de balões em relação à linha de chamada.

Quantidade

Permite definir uma quantidade fora dos balões em um desenho, se houver mais de uma instância de um componente na montagem. A quantidade é atualizada parametricamente.

  Colocação Exibe a quantidade à Esquerda Tool_Balloon_Quantity_Left.gif ou Direita Tool_Balloon_Quantity_Right.gif, ou na posição Superior Tool_Balloon_Quantity_Top.gif ou Inferior Tool_Balloon_Quantity_Bottom.gif do balão.
  Denotação Permite definir uma etiqueta para a quantidade. Definido pelo usuário permite digitar uma etiqueta personalizada.
  Valor de quantidade Exibe a quantidade que aparece no balão (somente para leitura).
  Substituir valor Permite substituir a quantidade de um balão. Por exemplo, você pode inserir um balão em uma vista de desenho que mostra somente dois componentes, mas o número total de componentes na montagem é cinco. Em uma visa um balão pode exibir "2", e na outra pode exibir "3."
balloon_quantity.gif

Layer

PM_Layer.gif Layer

Em desenhos com layers nomeadas, selecione uma layer.

Mais propriedades

Para balões empilhados existentes, clique em Mais propriedades para abrir o PropertyManager de Nota, onde você pode definir itens como linhas de chamadas e setas.



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