Обзор многотельных объектов
Документы деталей могут содержать несколько твердых тел. Например, при проектировании колеса со спицами известны требования к ободу и оси. Однако не известно, как проектировать спицу. Используя многотельные детали, можно создать обод и ось, а затем создать спицу для соединения с этими телами.
|

|
Можно манипулировать многотельными твердыми телами так же, как и одиночными твердыми телами. Например, можно добавлять и изменять элементы, а также изменять имена и цвета каждого твердого тела.
Когда в одном документе детали имеется несколько твердых тел, в дереве конструирования FeatureManager появляется папка Solid Bodies (Твердые тела)
. Количество твердых тел в документе детали отображается в скобках рядом с папкой Solid Bodies (Твердые тела) .
Твердые тела можно располагать и осуществлять управление
ими следующими способами:
-
Сгруппировать тела в папки в папке Solid Bodies (Твердые тела)
.
-
Выбрать команды для применения ко всем телам в папке.
-
Отобразить список элементов, которые принадлежать к каждому телу.
Можно создавать многотельные твердые тела из одного элемента с помощью следующих команд:
-
Вытянутая бобышка и вырез (включая тонкостенные элементы)
-
Повернутая бобышка и вырез (включая тонкостенные элементы)
-
Бобышка по траектории и вырез (включая тонкостенные элементы)
-
Сечение
-
Утолщенная бобышка и вырез
-
Полость
Способы моделирования, которые можно использовать в многотельной среде: