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Evenly Spaced Surface Streamline 算法

Evenly Spaced Surface Streamline 算法使用一种基于 GPU 的新技术,在交互实时模式下渲染均匀放置曲面流线。 此功能提供了给定曲面上的优化流线分布。

新算法提供了更出色的结果可视化,因为即使您放大局部区域,流线分布也可以在您处理模型时实时更新。

流线在一个指定为参数(速度、热流量等)的任意向量字段上计算。

除了流动轨迹和向量图解之外,您还可以显示流线。
您的显卡驱动程序必须支持 OpenGL® 3.3。如果需要,请更新您的驱动程序。
wn2013_flow_evenly_spaced_surface.png wn2013_flow_evenly_spaced_surface_beta.png


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