Inhaltsverzeichnis ausblenden

Scheinwerfer-PropertyManager

Ein Scheinwerferlicht kommt von einem begrenzten, gebündelten Licht in einem kegelförmigen Strahl, der in der Mitte am hellsten ist. Ein Scheinwerferlicht kann auf einen bestimmten Bereich des Modells gerichtet sein. Sie können die Intensität, Farbe und Position der Lichtquelle modifizieren und den Winkel, in dem sich der Strahl ausbreitet, ändern.

Um diesen PropertyManager im DisplayManager anzuzeigen, klicken Sie auf Bühnenansicht, Lichter und Kameras . Klicken Sie unter Beleuchtungskörper mit der rechten Maustaste auf Scheinwerfer und wählen Sie Licht bearbeiten aus.

Wenn der PropertyManager eingeblendet wird, erscheinen ein Manipulator und ein Ziel im Grafikbereich. Um das Licht oder Ziel im Grafikbereich zu bewegen, schieben Sie den Cursor über den Manipulator oder das Ziel. Wenn sich der Cursor zu für den Manipulator oder für das Ziel verändert, können Sie die beiden ziehen.

Registerkarte Grundlegend - Grundlegend

  Ein in SolidWorks  
  Licht beim Ändern der Bühne beibehalten  
  Farbe bearbeiten  
Umgebungsbedingungen
Helligkeit  
Spiegeleffekt  

Registerkarte Grundlegend - Lichtposition

  Koordinatensystem  
  Mit Modell verknüpfen  
  Länge

Breite

Abstand

 
  Ziel X-Koordinate

Ziel Y-Koordinate

Ziel Z-Koordinate

 
Kegelwinkel  
  Koordinatensystem  
  Mit Modell verknüpfen  
  X-Koordinate

Y-Koordinate

Z-Koordinate

 
  Ziel X-Koordinate

Ziel Y-Koordinate

Ziel Z-Koordinate

 
Kegelwinkel  

Registerkarte PhotoView - PhotoView Steuerungen

  Ein in PhotoWorks  
  PhotoView Helligkeit  
  Weiche Kante Definiert das Ausmaß des Übergangs über das Licht hinaus, um die Lichtkante weicher erscheinen zu lassen. Um eine harte Kante zu erstellen, definieren Sie den Wert mit 0. Um weichere Kanten zu erzielen, erhöhen Sie den Wert.

Registerkarte PhotoView - Schatten

  Schatten  
  Scheinwerfer-Radius Definiert den Radius eines Scheinwerfers in PhotoView, was sich auf die Weichheit der Schatten auswirkt.
  Schattenqualität Reduziert die Körnigkeit in weicheren Schatten. Experimentieren Sie, während Sie den Scheinwerfer-Radius erhöhen, mit höheren Werten dieser Einstellung, um die Körnigkeit zu reduzieren. Die Erhöhung dieser Einstellung erhöht die Rendering-Zeiten.

Registerkarte PhotoView - Nebel

  Nebel  
  Nebelabstand  
  Nebellichtqualität Reduziert die Körnigkeit, wenn Nebelabstand erhöht ist. Die Erhöhung dieser Einstellung erhöht die Rendering-Zeiten.


Feedback zu diesem Thema geben

SOLIDWORKS ist dankbar für Ihr Feedback zur Präsentation, Genauigkeit und Vollständigkeit der Dokumentation. Verwenden Sie das nachstehende Formular, um Ihre Kommentare und Vorschläge zu diesem Thema direkt an unser Dokumentations-Team zu senden. Das Dokumentations-Team kann keine Fragen für den technischen Support beantworten. Klicken Sie hier für Informationen zum technischen Support.

* Erforderlich

 
*E-Mail:  
Betreff:   Feedback zu Hilfethemen
Seite:   Scheinwerfer-PropertyManager
*Kommentar:  
*   Ich bestätige, dass ich die Datenschutzerklärung, unter der meine personenbezogenen Daten durch Dassault Systèmes verarbeitet werden, gelesen habe und akzeptiere.

Thema drucken

Wählen Sie aus, was gedruckt werden soll:

x

Sie verwenden einen Browser, der älter als Internet Explorer 7 ist. Für eine optimierte Anzeige sollten Sie Ihren Browser auf Internet Explorer 7 oder höher aktualisieren.

 Diese Meldung nicht mehr anzeigen
x

Web-Hilfe Inhaltsversion: SOLIDWORKS 2013 SP05

Um die Web-Hilfe in SOLIDWORKS zu deaktivieren und stattdessen die lokale Hilfe zu verwenden, klicken Sie auf Help > SOLIDWORKS Web-Hilfe verwenden.

Um Probleme mit der Oberfläche und der Suche der Web-Hilfe zu melden, wenden Sie sich an Ihren Support vor Ort. Um Feedback zu einzelnen Hilfethemen zu geben, verwenden Sie den Link “Feedback zu diesem Thema” auf der entsprechenden Themenseite.