アセンブリの場合、モデルから削除するコンポーネントを指定できます。 マルチ ボディの場合、モデルから削除するボディを指定できます。
アセンブリで をクリックします。PropertyManager で 構成部品(Components)ページが開かれます。
マルチ ボディ部品の場合、 をクリックします。PropertyManager で ボディ(Bodies)ページが開かれます。
削除
削除する構成部品/ボディを指定します。
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内部構成部品 / 内部ボディ |
モデルの外側から見えないすべての構成部品/ボディを削除します。 |
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小規模構成部品(アセンブリ サイズのパーセント率) / 小規模ボディ(部品サイズのパーセント率) |
モデルの境界ボックス サイズの指定率より小さいサイズの外部と内部両方の構成部品/ボディを削除します。% に数値を入力します。 |
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選択構成部品 / 選択ボディ |
グラフィックス領域かFeatureManager デザインツリーで選択構成部品/ボディを削除します。選択アイテムが削除する構成部品
(Components to Remove) / 削除するボディ
(Bodies to Remove)にリストされます。 |
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表示タイプ
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PropertyManager でこのページを開いている間に表示アイテムを指定します。以下のいずれかを選択します:
すべて表示
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すべてのアイテムを表示します。
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削除構成部品の非表示/削除ボディの非表示
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削除するアイテムを非表示にします。保持するアイテムを表示します。
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他を非表示
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削除するアイテムを表示します。保持するアイテムを非表示にします。
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他を透明表示
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削除するアイテムを表示します。保持するアイテムを透明表示します。
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次へ (Next)をクリックすると、表示は 削除構成部品の非表示 / 削除ボディの非表示 に戻ります。
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例外
上記の設定に従うと削除される構成部品/ボディを保持するようにマニュアルで選択できます。
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保持する構成部品 / 保持するボディ |
グラフィックス領域かFeatureManager デザインツリーで選択構成部品/ボディを保持します。 |
断面図
内部の構成部品/ボディを表示し、選択できるようにします。
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参照断面平面/面
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モデルの断面図を作成するために使用する平面/面を指定します。 断面図を作成するために、平面か面を選択するか、正面
(Front)、平面
(Top)、右側面
を選択します。 断面の方向を反転
(Reverse Section Direction) は、カットの方向を変更します。 |
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オフセット距離
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断面を参照平面から指定距離でオフセットします。 |
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X 回転(X Rotation)
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断面平面を、X軸を中心に回転します。 |
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Y 回転(Y Rotation)
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断面平面を、Y軸を中心に回転します。 |
FeatureManager デザインツリーで
Defeature
を右クリックし、
フィーチャー編集 (Edit Feature)

、
結果保存 (Save Result)、
3DCC にアップロード (Upload to 3DCC)あるいは
削除 (Delete)をクリックします。