この PropertyManager を表示するには DisplayManager でシーン/照明/カメラ表示 (View Scenes, Lights and Cameras)をクリックします。 照明(Lights)を右クリックし、すべての照明編集(Edit All Lights)を選択します。
目次
シーン編集(Edit Scene) PropertyManager - イルミネーション(Illumination)タブでシーンの詳細を設定します。
アンビエント光源では、SolidWorks でのみモデルが全方向から均等に照射されます。 アンビエント光源の照度と色を変更することができます。 アンビエント光源のオン/オフを切り替えることはできますが、削除したり付加的なアンビエント光源を追加したりすることはできません。
指向性光源は、モデルから無限に離れた位置にある光源から指しているように見えます。 指向性光源は、単一方向からの円柱状の平行な光線です。 光源の照度、色や位置を変更できます。
点光源は、モデル空間の特定の座標にある非常に小さい光源から発する光です。 すべての方向に光線を照射します。 光源の照度、色や位置を変更できます。
スポット光源は焦点の絞られた照明です。円錐形の光線が放たれ、光は円錐形の中心でもっとも照度が高くなります。 また、モデルの特定の領域に向けて光をを照らすことができます。 光源の照度、色や位置を変更し、光線が広がっていく角度を調整できます。
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