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構成部品を挿入すると、付近の構成部品やジオメトリにあわせてより適切な深さで配置されるようになりました。 従来は、平面表示で見ると構成部品が近くにあっても、実際は深さがまったく異なっている場合があり、このような場合にアセンブリを回転すると構成部品がビューの外に飛び出てしまっていました。
構成部品の挿入 PropertyManager で、一度に複数のコンポーネントを選択し、その後 PropertyManager に戻らず 1 つずつ順番に挿入することができます。 また、アセンブリ原点をダブルクリックすると、選択したすべての構成部品がいずれも原点を基準として一括で挿入されます。
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