부품 봉투에서 부품을 항상 변경할 수 있습니다. 어셈블리 계층 구조 내의 모든 부품에서 부품 봉투를 만들 수 있습니다.
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install_dir\samples\whatsnew\assemblies\printer\printer_bottom.sldasm을 엽니다.
FeatureManager 디자인 트리의
및 그래픽 영역에서 부품의 투명한 파란색 표시와 같이 부품 case_bottom은 이미 부품 봉투에 들어있습니다.
이제 jack_12를 부품 봉투에 넣습니다. jack_12는 하위 어셈블리 board_A2의 부품입니다.
- 그래픽 영역이나 FeatureManager 디자인 트리에서 jack_12를 오른쪽 클릭하고 부품 속성
을 클릭합니다. 
- 대화 상자의 하단 우측 모서리에서 부품 봉투를 선택합니다.
이 때 BOM에서 제외도 같이 선택됩니다. 부품 봉투는 BOM에 절대로 포함되지 않기 때문입니다.
- 확인을 클릭합니다.
그래픽 영역의 부품은 투명한 파란색이 되었습니다. FeatureManager 디자인 트리에서 jack_12 옆의
는 부품이 부품 봉투라는 것을 표시합니다.
