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外觀 PropertyManager

您可以使用外觀 PropertyManager 來套用色彩、材料外觀及透明度到零件及組合件零組件上。僅針對草圖或曲線,請使用草圖/曲線色彩 PropertyManager 來套用色彩。

進階標籤包含照明 PM_Illumination_tab.gif表面加工 PM_Surface_Finish_tab.gif 標籤,以及色彩/影像 PM_Color-Image_tab.gif貼圖 PM_Mapping_tab.gif 標籤中的其他選項。要顯示簡化的色彩/影像 PM_Color-Image_tab.gif對應 PM_Mapping_tab.gif 的介面,按一下基本的標籤。

所選幾何

僅對於組合件:
  在零組件的階層套用 此選項啟用時,所選的圖元會影響在特定顯示狀態中的組合件零組件。次組合件及零件文件則不會變更。
  在零件文件的階層套用 此選項啟用時,所選的圖元會影響在特定組態中的零件文件。
對於套用在零件階層的零件或組合件:
  所選圖元 您可以使用選擇濾器以選擇要套用貼圖於其上的幾何圖元類型,然後從圖面中選擇要加入所選圖元的項目。一次只能啟用一個濾器。
  移除外觀 從面、特徵、本體或零件中移除外觀。

外觀

您可從進階標籤中使用下列項目。
要調整外觀的透明程度,請設定照明標籤上的透明度量
PM_Color-Image_tab.gif 外觀檔案路徑 指出外觀名稱與位置。
  瀏覽 按一下可定位並選擇外觀。
  儲存外觀 按一下可儲存自訂的外觀副本。

色彩

在文件中加入色彩。色彩會套用至所選圖元之下的所選幾何中列出的外觀。

當外觀使用影像檔案時,請選擇色彩來顯示色彩選項。
PM_eye_dropper_Transparency.gif 主調色彩 按一下色彩區可使用下面列出的方法套用色彩。
如果材質是混合色彩 (例如汽車烤漆),則預覽會同時顯示主調色彩 PM_eye_dropper_Transparency.gif次要色彩。最多可以顯示兩個色彩圖層。
PM_Create_New_Swatch.gif 產生新色樣 產生自訂的色樣或加入色彩至預先定義的色樣中:

標準

使用標準的色彩調色盤。

灰暗、光亮、透明

使用標準色彩調色盤直到您為每個圖層加入色彩。您可以加入多個色彩,但外觀只限於三個圖層。

影像

影像僅在您套用的外觀使用了影像檔案時才會顯示。
顯示影像檔案
PM_image_Checker_pattern2.gif

格子圖案2

PM_Image_file.gif 影像檔案路徑 指出影像檔案的名稱與位置。
  瀏覽 按一下可定位並選擇使用了影像檔案的外觀。

顯示狀態/顯示狀態 (連結的)

部分名稱 (顯示狀態顯示狀態 (連結的)) 及清單中的選擇反映了顯示狀態是否連結至模型組態。

  此顯示狀態 您所做的變更只會反映在目前的顯示狀態中。
  所有顯示狀態 您所做的變更會反映在所有顯示狀態中。
  指定顯示狀態(S) 所做的變更只會反映在所選擇的顯示狀態中。

如果無顯示狀態連結至模型組態,則零件或組合件中的所有顯示狀態均可供選擇。如果已有顯示狀態連結至模型組態,則只有該顯示狀態可供選擇。



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