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鏡射特徵

沿著面或基準面鏡射,產生一個特徵(或多個特徵)的複製。您可以選擇特徵或您可以選擇構成特徵的面。

鏡射本體 在單一模型或多本體零件中選擇一個本體來產生鏡射的圖元。
多本體零件 選擇幾何複製並使用特徵加工範圍來選擇那些本體應被包括在特徵中,以將特徵套用至一或多個多本體零件上。
特徵加工範圍鏡射複製排列的範例
用來鏡射複製排列的平面 在本體上鏡射複製排列
 
使用鏡射的多本體零件的範例
選擇要鏡射的本體 本體被鏡射。
在加入多本體零件特徵之前,您必須先產生要加入特徵於其上的模型。

鈑金特徵

您可以鏡射這些個別的鈑金特徵:

  • 基材-凸緣/薄板頁
  • 封閉角落
  • 邊線凸緣
  • 摺邊
  • 斜接凸緣

如果您修改原始的特徵 (種子特徵),鏡射的複製也將更新以反映變更。



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