掃出可透過沿著一條路徑移動輪廓(剖面)來產生基材、填料、除料或曲面,依據規則如下︰
- 對於基材或填料掃出特徵,輪廓必須是封閉的;對於曲面掃出特徵則輪廓可以是封閉的也可以是開放的。
-
路徑可以為開放的或封閉的。
-
路徑可以為一張草圖中包含的一組草圖曲線、一條曲線或一組模型邊線。
-
路徑必須與輪廓的平面相交。
-
不論是剖面、路徑或所形成的實體,都不能有自相交錯的情況。
-
導引曲線必須與輪廓或與輪廓草圖上的點重合。
僅針對除料掃出,您可以延路徑移動工具本體來產生一個實體掃出。
產生掃出時,您可以使用斑馬紋來檢視掃出。將游標放在掃出上,開啟快顯功能表,然後選擇斑馬紋預覽。如果套用了斑馬紋,則當您產生另一個掃出、疊層拉伸或加入疊層拉伸剖面時,斑馬紋即會出現。使用快顯功能表可清除斑馬紋預覽。