Prostřednictvím nástroje Volič pohledu lze zobrazit a vybrat pohledy modelu podle kontextu.
Stiskněte Ctrl + mezerník nebo klepněte na Volič pohledu
v dialogovém okně Orientace.
Volič pohledu poskytuje představu o tom, jak bude vypadat zvolený pravý, levý, přední, zadní, horní a axonometrický pohled na model. Klepnutím na plochu ve Voliči pohledu vyberte požadovaný pohled. Chcete-li vybrat pohled ze zadní části kostky Voliče pohledu, stiskněte klávesu Alt.
Pomocí plovoucího tlačítka
v dialogovém okně Orientace nastavíte, který typ axonometrického pohledu (izometrický, dimetrický nebo trimetrický) se zobrazí po výběru rohu ve Voliči pohledu. Například v tomto modelu vyberete možnost Trimetrický v dialogovém okně Orientace a poté klepnete na dolní roh (jak je zvýrazněno).

Model se otočí do dolního trimetrického pohledu:

Rychlost animace voliče pohledů můžete nastavit klepnutím na a posunutím posuvníku Volič pohledů.