Můžete specifikovat nulu a záporné hodnoty pro kóty skici. To je užitečné v případě, kdy chcete převrátit směr entity.
V okně PropertyManager nástroje
Kóta nebo v dialogovém okně
Změnit otočte směr pozice kóty pomocí:
- Klepnutím na nástroj Obrátit směr
(okno PropertyManager) nebo Obrátit směr kóty
(dialogové okno Upravit)
- Zadání záporného čísla
Postup pro obrácení polohy kóty ve skice:
- V grafické ploše vyberte kótu pozice.
-
V okně PropertyManager, v části Hlavní hodnota, klepněte na nástroj Obrátit směr
.
Umístění objektu vzhledem k referenčnímu bodu se změní na opačný směr vzhledem k původní hodnotě. V této skice je pozice čáry fixovaná a kóta, která se má změnit, vede od čáry k vrcholu obdélníku.
Pokud klepnete na nástroj Obrátit směr
, horní čára v obdélníku se nyní zobrazí 30 jednotek nad čarou:
