K dispozici jsou různé typy kóty ve 3D skicách: absolutní, podél osy X, podél osy Y, a podél osy Z.
Absolutní
|
Měří absolutní vzdálenost mezi dvěma body. Pokud stisknete klávesu Tab pro kótování podél os, držte klávesu Tab stisknutou dokud se ukazatel nezmění opět na , abyste získali absolutní měření.
|
|
|
Podél osy X
|
Měří vzdálenost mezi dvěma body podél osy X. Stiskněte klávesu Tab jednou pro změření podél osy X.
|
|
|
Podél osy Y
|
Měří vzdálenost mezi dvěma body podél osy Y. Stiskněte klávesu Tab dvakrát pro změření podél osy Y.
|
|
|
Podél Z
|
Měří vzdálenost mezi dvěma body podél osy Z. Stiskněte klávesu Tab třikrát pro změření podél osy Z.
|
|
|