Když vytvoříte vícetělový plechový díl, uvede hlavní strom ve stromu FeatureManager každé tělo a jeho prvky v pořadí, ve kterém jste je přidali. Navíc obsahuje tabulka přířezů zvláštní reprezentaci pro každé tělo s rozvinutým tvarem specifickým pro tělo.
Tabulky řezů vícetělových plechových dílů nabízejí stejné prvky jako tabulky řezů svařovaných dílů, včetně schopnosti automaticky organizovat a aktualizovat plechová těla a zobrazit vlastnosti plechových dílů. Můžete použít vlastnosti vztahující se k tělu v kusovnících a výkresech.
Název těla v tabulce přířezů je odvozen od posledního prvku přidaného k tělu.
Klepněte pravým tlačítkem na nejvyšší část tabulky přířezů pro zobrazení následujících příkazů, které se vztahují na všechna těla v tabulce přířezů:
Zobrazit historii prvku |
Zobrazí seznam prvků, které patří ke každému tělu. |
Izolovat |
|
Odstranit těla |
Zobrazí se PropertyManager Odstranit tělo, ve kterém jsou uvedena těla ve vícetělovém dílu. |
Odstranit |
V tabulkách přířezů obsahujících položky tabulky přířezů odstraní všechna těla z položek tabulky přířezů a odstraní položky tabulky přířezů. |
Vložit do nového dílu |
Vytvoří vložením těl do nového dílu odvozený díl. Po vložení je možné s těly v novém dílu manipulovat pomocí nástroje Přesunout/kopírovat těla.
Pro změnu prvků těl v odvozené části musíte upravit těla v původní části.
|
Uložit těla |
Zobrazí se PropertyManager Uložit těla, ve kterém můžete uložit těla do vícetělového plechového dílu do jednotlivých souborů, které můžete použít pro vytvoření sestavy. |
Automatické |
Když je tato možnost zapnutá, položky tabulky plechových přířezů se automaticky srovnají. Standardně zapnuto.
Vyberete-li pole Automatické, přidá se do nabídky možnost Aktualizovat a umožní vám ručně ručně aktualizovat těla v tabulce přířezů.
 |
Informuje, že je nutno aktualizovat tabulku přířezů. |
 |
Informuje, že tabulka přířezů je aktuální. |
|
Přejít na |
Zobrazí dialogové okno Hledat ve stromu FeatureManager, kde můžete hledat v textu ve stromu textový řetězec. |
Sbalit položky |
Sbalí všechny položky ve stromu FeatureManager. |
Skrýt/Zobrazit položky stromu |
Otevře dialogové okno Možnosti systému na stránce FeatureManager a umožní vám změnit nastavení funkce Skrýt/Zobrazit pro strom FeatureManager. K dispozici ve všech nabídkách pravého tlačítka ve stromu FeatureManager.
|
Klepněte pravým tlačítkem na tělo v tabulce přířezů pro zobrazení následujících příkazů:
Narovnat |
Narovnává vybrané tělo a skrývá jiná těla. |
Vytvořit podsvary |
Vytváří složku podsvarů obsahujících vybrané tělo. |
Tvorba položky tabulky přířezů |
Vytváří položku tabulky přířezů obsahujících vybrané tělo. Tato možnost je také dostupná, pokud funkce Automatický není v nabídce pravého tlačítka tabulky přířezů aktivována. Pokud je funkce Automatický aktivována, klepněte pro vytvoření položek tabulky přířezů Aktualizace.
Klepněte pravým tlačítkem myši na položku a klepněte na Vlastnosti pro určení vlastností tabulky přířezů.
Určíte uživatelské vlastnosti pro vícetělové plechové díly stejným způsobem jako pro svařování.
|
Izolovat |
Nastaví všechny těla kromě vybraného těla na skryté nebo průhledné. V dialogovém okně Izolovat můžete:
- Změnit standardní chování příkazu Izolovat.
- Posuňte posuvník mezi skrytým a průhledným pro těla jinak než vybrané tělo.
Když určíte těla jako průhledná, můžete vybrat geometrické entity.
|
Materiál |
Zobrazí podřízenou nabídku s těmito možnostmi:
Upravit materiál
|
Zobrazí dialogové okno Materiál, kde můžete spravovat fyzický materiál vybraného těla. |
Odstranit materiál |
Když bylo vybrané tělo určeno jako materiál, odstraní materiál. Pro určení běžného materiálu ke všem tělům v dílu musíte odstranit jednotlivě přiřazené materiály.
|
Správa oblíbených |
Zobrazí položku Oblíbené z dialogového okna Materiál, kde můžete upravit materiály obsažené v seznamu Oblíbených. |
Materiál v seznamu Oblíbené |
Materiály, které můžete používat bez zobrazení dialogového okna Materiál. |
|
Zobrazení tělesa |
Uvede styly zobrazení, které můžete přidat k vybranému tělu. |
Odstranit tělo |
Otevře PropertyManager Odstranit tělo, kde můžete vybrat těla k odstranění. Odstraněné tělo se objeví ve stromu FeatureManager. Můžete se vrátit a znovu zobrazit tělo.
|
Vložit do nového dílu |
Otevře dokument nového dílu obsahující vybrané tělo a vyzve vás k uložení dílu. Tělo je uloženo jako skladový díl s externími referencemi k vícetělovému dílu. Změny, které v těle ve vícetělovém díle se rozšíří do skladového dílu.
|
Změnit průhlednost |
Přepíná průhlednost vybraného těla. |
Přejít na prvek (ve stromu) |
Zvýrazní prvek v hlavním stromu prvků FeatureManager. |