- Zaoblení skic
Nástroj Zaoblit skicu odebere roh na průsečíku dvou entit skici a vytvoří tečný oblouk. Tento nástroj je k dispozici pro 2D i 3D skici. Nástroj Zaoblení na panelu nástrojů Prvky zaobluje entity, například hrany v dílech.
- Zkosení skici
Nástroj Zkosit skicu aplikuje zkosení na přilehlé entity skici v 2D a 3D skicách. Tento nástroj je k dispozici pro 2D i 3D skici. Nástroj Zkosení na panelu nástrojů Prvky zkosí entity, například hrany v dílech.
- Odsadit entity
Můžete odsadit jednu nebo více entit skici, vybrané hrany nebo plochy modelu o určitou délku. Můžete například odsadit entity skici jako splajny nebo oblouky, sady hran modelu, smyčky atd.
- Převést entity
Ve skice můžete vytvořit jednu nebo více křivek, a to projekcí hrany, smyčky, plochy, křivky nebo vnějších obrysů skici, sady hran nebo sady křivek skici do roviny skici.
- Průsečnice
Průsečnice se používají k měření tloušťky průřezu určitého dílu.
- Plošné křivky
Z plochy nebo povrchu můžete vyjmout iso-parametrické (UV) křivky. Tuto funkci lze např. použít k extrakci křivek pro importované povrchy a poté k provedení místního vyčištění pomocí plošných křivek.
- Oříznout entity
Vyberte typ oříznutí na základě entit, které chcete oříznout nebo prodloužit. Všechny typy oříznutí jsou dostupné pro 2D skici a 2D skici vytvořené na 3D rovinách.
- Prodloužit entity
Můžete přidat délku u entity skici (čára, osa nebo oblouk). Použijte volbu Prodloužit entity k prodloužení entity skici a k propojení s další entitou skici.
- Rozdělit entity
Můžete rozdělit entitu skici a vytvořit tak dvě entity skici. Naopak můžete odstranit dělící bod a spojit tak dvě entity skici do jediné. Použijte dva dělící body k rozdělení kružnice, úplné elipsy nebo zavřeného splajnu.
- Vybočení čar skici
Vybočení můžete vytvořit na čarách 2D i 3D skici v dílu, sestavě a výkresových dokumentech. Vybočení jsou automaticky omezena tak, aby byla rovnoběžná nebo kolmá na původní čáru skici.
- Vytvořit dráhu
Nástroj Vytvořit dráhu slouží k tvorbě návrhových skic ve strojírenství. Například můžete modelovat vačkové profily, kde se tečný vztah mezi vačkou a vazbou členů automaticky posouvá zároveň s otáčením této vačky. Dráha umožňuje vytvořit tečnou vazbu mezi řetězem entit skici a další entitou skici.
- Konstrukční geometrie
Entity skici ve skice nebo výkresu můžete převést na konstrukční geometrii. Konstrukční geometrie je vhodná jen ke snazšímu vytváření geometrie a entit skic, které jsou nakonec začleněny do dílu. Pokud je k vytvoření prvku použita skica, bude konstrukční geometrie ignorována. Konstrukční geometrie používá stejný styl čáry jako osy.
- Zrcadlit entity
Při výběru možnosti Zrcadlit entity
můžete zrcadlit již vytvořené 2D nebo 3D entity skici na rovině a poté vybrat entitu, vůči které budou zrcadleny. Chcete-li nejprve vybrat entitu, vůči které mají být entity zrcadleny, a poté naskicovat zrcadlené entity, vyberte možnost Dynamicky zrcadlit entity
.
- Dynamické zrcadlení entit skici
Vyberte nástroj Dynamicky zrcadlit entity
a nejprve vyberte entitu, vůči které mají být entity zrcadleny, a poté naskicujte zrcadlené entity. Chcete-li zrcadlit již vytvořené entity skici, vyberte nástroj Zrcadlit entity
.
- Přesunutí, zkopírování, otočení, změna měřítka nebo protažení entit
Ve skicách a výkresech lze provádět přesouvání, kopírování, otáčení, změny měřítka či protahování entit pomocí správce PropertyManager Přesunout-Kopírovat-Otočit-Změnit měřítko-Protáhnout.
- PropertyManager Zarovnat mřížku/počátek
Počátek bloku je ve výchozím nastavení zarovnán podle orientace prvku skici. Ke změně orientace souřadnicového systému skici nebo bloku, nemají-li požadovanou orientaci, použijte příkaz Zarovnat mřížku/počátek.
- Dialogové okno Změnit skicu
Pomocí nástroje Změnit skicu můžete celou skicu přesunout, otočit nebo změnit její měřítko. K přesunutí, otočení, změně měřítka nebo kopírování jednotlivých entit skici slouží nástroje Přesunout, Otočit, Změnit měřítko nebo Kopírovat.
- Opravit skicu
Nástroj Opravit skicu dokáže nalézt, a v některých případech i opravit, chyby skici.
- Sdílení skic
Stejnou skicu můžete použít k vytváření různých prvků.
- Uzavření skic podle modelů
Uzavře skicu s otevřeným profilem pomocí stávajících hran modelu.
- Obrázek skici
- Pole skici
Vytvořte lineární nebo kruhové pole skici pomocí elementů z entit skici, které měly být použity k vytvoření pole nebo hran modelu.