Pomocí nástrojů na ovládacím panelu lze řídit směr a rychlost pohybu a směr pohledu během pohybování avatarem v modelu.
Ovládací panel vyvoláte klepnutím na
Začít procházku ve správci PropertyManager Procházka.
Některé ovládací prvky mají jednu nebo více klávesových zkratek.
Pohyb
Tyto ovládací prvky umožňují pohyb, otáčení a změnu rychlosti avataru.
