Nástroj Defeature slouží k odstranění detailů ze sestav, dílů s jedním nebo více těly.
-
Klepněte na Defeature
(panel nástrojů Nástroje) nebo na .
PropertyManager má více stránek. Podle typu modelu jsou k dispozici různé stránky.
Sestava |
Vícetělový díl |
Díl s jedním tělem |
Stránka |
Popis |
 |
|
|
Součásti |
Určuje součásti, které mají být odstraněny. |
|
 |
|
Těla |
Určuje těla, která mají být odstraněna. |
 |
|
|
Pohyb |
Definuje skupiny součástí, ze kterých se mají odstranit detaily. Mezi skupinami je pohyb povolen, ale ne mezi součástmi ve skupině. |
 |
 |
 |
Zachovat |
Určuje položky, které mají být zachovány a které by jinak byly odstraněny. |
 |
 |
 |
Odstranit |
Určuje položky, které mají být odstraněny a které nebyly automaticky odstraněny. |
 |
 |
 |
Odstranění prvků bylo dokončeno |
Uloží méně detailní model do samostatného souboru nebo jej publikuje na webové stránce 3D ContentCentral. Umožňuje také připojit zjednodušený model k původnímu. |
- Nastavte možnosti v PropertyManageru.
Mezi stránkami se pohybujte pomocí tlačítek
Další
a
Zpět
.
-
Na stránce Odstranění prvků bylo dokončeno klepněte na
.
Nastavení nástroje Defeature jsou uložena do původního modelu. Defeature
se zobrazí ve stromu FeatureManager. Pokud jste vybrali možnost uložení modelu do samostatného souboru, zobrazí se dialog Uložit jako.
Ve stromu FeatureManageru můžete pravým tlačítkem klepnout na
Defeature

a pak na
Upravit prvek

,
Uložit výsledek,
Načíst do 3DCC nebo
Odstranit.