 |
Vzdálenost odsazení |
Zadejte hodnotu vzdálenosti pro odsazení entity skici. Můžete také podržet tlačítko myši a přetáhnout ukazatel v grafické ploše, takže lze zobrazit dynamický náhled. Jakmile pustíte tlačítko myši, je odsunutá entita hotova. |
| |
Přidat kóty |
Obsahuje Vzdálenost odsazení ve skice. Kóty v původní entitě skici tím nejsou nijak ovlivněny. |
| |
Zpět |
Změní směr jednosměrného odsazení. |
| |
Vybrat navazující |
Vytvoří odsazení všech styčných entit skici. |
| |
Obousměrný |
Vytvoří odsazené entity ve dvou směrech. |
| |
Převést na konstrukční |
Převede původní entitu skici na konstrukční čáru. |
| |
Převést na konstrukční nezaškrtnuto |
Převést na konstrukční zaškrtnuto |
| |
Uzavřít konce |
Prodlužte původní neprotínající se entity skici výběrem možnosti Obousměrný a přidáním záslepky. Jako typ ukončení prodloužení můžete použít Oblouky nebo Čáry. |
| |
Uzavřít konce – oblouky |
Uzavřít konce – přímky |