Quando si uniscono le superfici entro una tolleranza e la distanza tra i due bordi di superficie supera tale tolleranza, si vengono a formare dei giochi di unione considerati aperti. Nel PropertyManager Unisci superficie, in Controllo gioco, è possibile modificare la tolleranza di unione per migliorare l'unione della superficie, in base ai giochi risultanti.
Per aprire il PropertyManager di
Unisci superficie, mentre è aperta una parte fare clic su
Unisci superficie

nella barra degli strumenti Superfici oppure fare clic con il pulsante destro del mouse su una funzione Unisci superficie nell'albero di disegno FeatureManager e selezionare
Modifica funzione

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Unione tolleranza |
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Controlla quali discontinuità unire (chiudere) e quali lasciare aperte. Le discontinuità al di sotto del valore di tolleranza vengono chiuse. |
Mostra i giochi nel range |
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Visualizza solo le discontinuità entro il dato intervallo. Trascinare i cursori per cambiare l'intervallo. |
Unisci tutti i giochi minori del Selected_gap_value |
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Se selezionato, chiude il gioco e tutti i giochi più piccoli. La chiusura di una discontinuità aumenta la tolleranza.
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Unisci tutti i giochi maggiori del Selected_gap_value |
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Indica un gioco chiuso. |
Diminuire la tolleranza per Selected_gap_value |
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Se selezionato dopo avere fatto clic con il tasto destro su un gioco chiuso , diminuisce la tolleranza al valore del gioco. Le discontinuità superiori al valore selezionato vengono aperte e quelle inferiori rimangono chiuse.
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Incrementare la tolleranza a Selected_gap_value |
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Se selezionato dopo avere fatto clic con il tasto destro su un gioco aperto , incrementa la tolleranza al valore del gioco. Le discontinuità inferiori al valore selezionato vengono chiuse e quelle superiori rimangono aperte.
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Zoom selezione |
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Se selezionato dopo avere fatto clic su un gioco elencato, fare lo zoom sul gioco nell'area grafica. |
Gioco |
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Se selezionato dall'elenco dei giochi, indica il gioco sulla parte. 
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