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ステップ バイ ステップ認識を使用してインポートしたボディ フィーチャーを認識(Recognizing Imported Body Features Using Step-by-Step Recognition)

ステップ バイ ステップ認識を使用してインポートしたボディ フィーチャーを認識するには:

  1. インポートしたボディ フィーチャーをもつ部品を開きます。
  2. フィーチャー認識 tool_recognize_features.gif (フィーチャー ツールバー)をクリックするか、挿入 > FeatureWorks > フィーチャー認識をクリックします。  

    サポートされていないフィーチャーが存在した場合は FeatureWorks ダイアログ ボックスにより、プロンプト表示されます。 2 つのオプションがあります:
    • サポートされていないフィーチャーを削除(Delete unsupported features): 最終的なドキュメントからフィーチャーと子フィーチャーを削除します。
    • サポートされていないフィーチャーを厚み付けフィーチャーとしてマップ(Map unsupported features as thicken features): 最終的な部品のジオメトリを保持し、子フィーチャーを保持します(ボス/カット ロフト、ボス/カット スイープ、従来形ではない穴でのみ使用できます)

  3. FeatureWorks PropertyManager で認識するフィーチャーを選択し、PM_next.gifをクリックします。  

    インタラクティブ 認識モード(Interactive Recognition Mode)を使用するなら、認識を使用することができます。 FeatureWorks PropertyManager は表示されたままです。 FeatureWorks は認識されたフィーチャーをモデルから削除します。
    中間ステージ(Intermediate Stage)PropertyManager の 認識済みフィーチャー(Recognized Features)の下で、FeatureWorks は選択したフィーチャーのみ認識していることがわかります。

  4. PM_OK.gif をクリックします。 

    SolidWorks のFeatureManagerデザインツリーに認識したフィーチャーが表示されます。

  5. ドキュメントを保存します。

    今度は、部分的に認識されたインポート ボディに含まれる他のフィーチャーを認識してみます。

  6. SolidWorks の FeatureManager デザイン ツリーでインポート ボディを右クリックし、FeatureWorks > フィーチャー認識を選択します。
  7. PropertyManager で認識するフィーチャーを選択し、PM_next.gif(Recognize)をクリックします。

    FeatureWorks によりフィーチャーが認識され、中間ステージ(Intermediate Stage)PropertyManager の認識済みフィーチャー(Recognized Features)の下で表示されます。

  8. PM_OK.gif をクリックします。 
  9. ドキュメントを別の名前で保存します。
  10. インポート ボディの残りのフィーチャーの認識を完了します。 認識が完了すると、インポートしたボディは SolidWorks の FeatureManager デザイン ツリーには表示されなくなります。


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