溶接の機能は、溶接全体を1つのマルチボディ部品として設計可能にします。
2D、3Dスケッチを基本的な枠組みを定義するために使います。 そして、スケッチ セグメントから成るグループを含む鋼材レイアウトを作成します。 溶接ツールバーのツールを使用して、溶接リブ、エンドキャップなどを加えることもできます。

溶接の詳細については SolidWorks チュートリアル を参照してください:溶接 (をクリック)
部品で最初の鋼材レイアウトをを作成すると、溶接フィーチャー
が FeatureManager デザインツリーに作成されます。またソフトウェアは、ConfigurationManagerで、2つのデフォルトのコンフィギュレーションを作成します:親コンフィギュレーション、デフォルト [マシン加工]、と参照コンフィギュレーション、デフォルト [溶接加工]。