部品/アセンブリで、自動的に削除されないフィーチャーを指定して削除できます。
部品/アセンブリで、 をクリックします。PropertyManager で次へ
を削除(To Remove)ページが表示されるまでクリックし続けます。
削除アイテム(Items to Remove)
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削除アイテム
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モデルから削除するアイテムのリストを表示します。 グラフィックス領域かFeatureManager デザインツリーで、削除するアイテムを選択します。 選択可能なアイテムは:
- サブアセンブリ
- 部品
- フィーチャー(アセンブリ フィーチャーと抑制フィーチャーを含む)
- 参照ジオメトリ
- ルーティング点
- スケッチ
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断面図
内部の構成部品/ボディを表示し、選択できるようにします。
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参照断面平面/面
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モデルの断面図を作成するために使用する平面/面を指定します。 断面図を作成するために、平面か面を選択するか、正面
(Front)、平面
(Top)、右側面
を選択します。 断面の方向を反転
(Reverse Section Direction) は、カットの方向を変更します。 |
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オフセット距離
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断面を参照平面から指定距離でオフセットします。 |
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X 回転(X Rotation)
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断面平面を、X軸を中心に回転します。 |
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Y 回転(Y Rotation)
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断面平面を、Y軸を中心に回転します。 |
FeatureManager デザインツリーで
Defeature
を右クリックし、
フィーチャー編集 (Edit Feature)

、
結果保存 (Save Result)、
3DCC にアップロード (Upload to 3DCC)あるいは
削除 (Delete)をクリックします。