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用語集
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固定半径フィレット

フィレット全体に固定半径が指定されたフィレットを作成します。

フィレットするアイテム

半径 フィレットの半径を設定します。
エッジ、面、フィーチャーとループ グラフィックス領域でフィレットするエンティティを選択します。
  複数半径フィレット エッジに異なる半径値を持つフィレットを作成します。異なる半径が指定された3つのエッジから成るコーナー部分を作成できます。
共通エッジを持つ面に対して複数半径を割り当てることはできません。
   

複数半径フィレット寸法がオリジナルの立方体ボディに適用された状態

   

複数半径フィレットの適用

  正接の継続(Tangent propagation) 選択した面に正接するすべての面にフィレットが指定されます。例 :正接の継続
  全体をプレビュー表示 すべてのエッジのフィレットをプレビュー表示します。
  一部をプレビュー表示 1つのエッジのフィレットをプレビュー表示します。Aキーを押して、各フィレットを順番に表示できます。
  プレビューなし 複雑なモデルの再構築に必要な時間を短縮できます。

セットバック パラメータ(Setback Parameters)

これらのオプションを使用すると、部品のエッジに沿って、フィレットされたコーナーとブレンドされたサーフェスの部分にスムーズな遷移を作成することができます。頂点と半径を選択し、各エッジで同じまたは異なるセットバック距離を指定します。セットバック距離は、各エッジに沿ったフィレットが、3つの面がコーナーが共通の頂点でマージする点にブレンドされる点になります。例 :セットバック フィレットのプレビュー
フィレットするアイテム(Items To Fillet)でセットバック パラメータ(Setback Parameters)を設定する前に次を行います:
  1. 複数半径フィレット(Multiple radius fillet)を選択します。
  2. グラフィックス領域で、エッジ、面、フィーチャーとループ(Edges, Faces, Features and Loops)に共通の頂点を持つ3つまたはそれ以上のエッジを選択します。共通な頂点をもつエッジをすべて選択する必要があります。
距離 頂点から計算したフィレットのセットバック距離を設定します。
頂点をセットバック グラフィックス領域から 1 つまたは複数の頂点を選択します。セットバック フィレット エッジが選択頂点でマージされます。
距離をセットバック エッジ数と対応するセットバック距離 (Distance)の値を表示します。別のセットバック距離をエッジに適用するには、距離をセットバック (Setback Distances) でエッジを選択します。続いて距離 (Distance)を設定し、Enterキーを押します。
  指定なし時の設定 現在指定されている距離 (Distance) を、距離をセットバック (Setback Distances) で距離が設定されていないすべてのエッジに適用します。
  全て設定 現在指定されている距離 (Distance) を、距離をセットバック (Setback Distances) にあるすべてのエッジに適用します。

フィレット オプション

面を通して選択 エッジを非表示にした面を通してエッジの選択を可能にします。
フィーチャー保持 カット フィーチャーやボス フィーチャーをカバーする大きさのフィレットが適用された場合にこれらのフィーチャーを保持します。 カット フィーチャーやボス フィーチャーをフィレットでカバーする場合は フィーチャーを保持(Keep Features)を選択解除します。

フィレットをもたないモデル

フィーチャーを保持(Keep features)を正面ボスと右カット フィーチャーに適用したモデル。

これらのフィーチャーに フィーチャーを保持(Keep features)が選択されていなかったため、正面の左カットとすべての後方のボスは表示されていません。

フィーチャーを保持(Keep features)をすべてのフィレットに適用したモデル

ラウンド コーナー ラウンド コーナーを持つ固定半径フィレットを作成します。 フィレットには、最低、隣接する 2 つのエッジを選択してください。 ラウンド コーナー フィレットでは、2 つのエッジが合致するシャープな合わせ目をスムーズにしながら、隣接エッジがブレンドされます。

固定半径フィレットが ラウンドコーナー(Round corners)指定なしで適用された状態

固定半径フィレットが ラウンドコーナー(Round corners)指定で適用された状態

オーバー フロー タイプ 単一の閉じたエッジ(例えば円、スプライン、楕円)上に作成するフィレットの合わせ目の状態をコントロールします。例 :オーバーフロータイプ(Overflow Type)。次のいずれかを選択します:

Default

アプリケーションにより、エッジ保持(Keep edge)またはサーフェス保持(Keep surface)オプションンが選択されます。

エッジ保持

フィレットを調整する際、モデル エッジは変更されません。

サーフェス保持

フィレット エッジがよりスムーズにされる際、モデル エッジもフィレット エッジに合わせて変更されます。

フィーチャー付属部分 交差するフィーチャー間のエッジの付属部分をコントロールします。 このオプションを表示するには、FeatureManager デザイン ツリーでフィーチャーを選択する必要があります。 必要に応じて以下のものを選択します:

添付エッジ削除

(フィーチャーを選択するとき利用でき、次に フィレット(Fillet)ツールをクリックします。) フィーチャーが交差する場所でエッジをフィレット化しません。 交差するエッジをフィレット化するには、このオプションを選択解除します。

添付エッジ削除(Omit attach edges)が選択された状態 2つの押し出しフィーチャーを添付しているエッジはフィレット化されませんが、選択した押し出しフィーチャーの上部の他のエッジはフィレット化されます。

添付エッジ削除(Omit attach edges)が選択された状態。 2 つの押し出しフィーチャーを添付するエッジを含め、選択した押し出しフィーチャーの上部のすべてのエッジはフィレット化されます。



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