エンティティを変換するには:
面のエッジを変換させる面を選択します。
面を選択して、Ctrl を押して、ループのエッジを選択します。ループのみが選択されます。
隣接する面を選択し、面の輪郭全体を選択します。線部分が各面に対応します。
次の幾何拘束が生成されます:
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