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カメラ表示の変更(Modifying Camera Views)

カメラ PropertyManager が開いている/閉じている状態で、表示ツールを使用してロックされていないカメラ表示を修正することができます。

カメラ表示のロックを解除するには、次のいずれかを実行します。
  • DisplayManager のシーン、照明、カメラ (Scene, Lights, and Cameras) で、カメラ (Camera) FM_Camera.gif フォルダーを展開し、カメラを右クリックしてカメラ固定 (Lock Camera) を選択解除します。
  • カメラ PropertyManager で、カメラ位置固定(編集時を除く)を選択解除します。
  • カメラでグラフィックス領域を見ている場合、グラフィックス領域を右クリックし、カメラ固定(Lock Camera)を選択し、固定の設定を切り替えます。

アンロックされたカメラ表示を変更するには:

  1. カメラ表示でモデルを見ます:
    • DisplayManager のカメラ(Camera)FM_Camera.gif フォルダーでカメラを右クリックし、カメラ表示(Camera View)を選択します。
    • スペースバーを押し、表示方向メニューからカメラをダブルクリックします。
    • カメラ表示 (Camera View) Tool_Camera_View.gif (表示ツールバー) または 表示 (View) > 表示タイプ (Display) > カメラ表示 (Camera View) を選択します。ドキュメント内に複数のカメラがある場合には、ダイアログ ボックスが表示され、1 つ選択するよう指示されます。
      モデルをカメラで見ると、カメラの視野がデフォルトで表示されます。グラフィックス領域で右クリックし、視野ボックス表示(Display Field of View Box)を選択すると、視野表示のオンとオフが切り替わります。
  2. ヘッズアップ ビュー ツールバーの次のどれかのツールか、表示 (View) > 変更 (Modify) メニューをクリックします。pointer_modify_camera.gif ポインタをドラッグすると、変更中のカメラ表示を示す表すポインタが現れます。

カメラ (Camera) PropertyManager を開き、数値コントロールの表示 (Show numeric controls) を選択すると、(右のビューで)カメラを撮るときに、PropertyManager の数値フィールドと、左のビューポートで結果を見ることができます。


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