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レンダリングされたイメージとアニメーションのファイル タイプ

レンダリングされたイメージは、さまざまなプロパティを持つさまざまなファイル タイプとして保存できます。

一般的なファイル タイプ

レンダリングとアニメーションを保存するときには、次に示す一般的なファイル タイプを使用できます。

BMP

Microsoft のオペレーティング システムで使用される一般的な形式です。 イメージの品質が保たれます。

EXR

ハイ ダイナミック レンジ形式で、圧縮比が高く、オープン ソースでもあります。

FLX

アニメーションのフレームに使用される FLIC 形式のバリエーションです。

HDR

輝度チャネルが含まれる TIFF 形式のバリエーション。 トーン マッピング、黒と白のレベル、その他の輝度の制御の編集に便利です。

JPEG

そのファイル サイズに合わせた最適な圧縮アルゴリズムを利用する汎用形式。 電子メールに添付するなど、ポータブルなイメージの作成に適した一般的な形式です。

PNG

最小限のファイル サイズでイメージ品質も維持できる一般的な形式です。 PNG は、劣化のない、8 ビットのファイル形式の 1 つであり、アルファ チャネルも含まれます。 ポストプロセスの合成作業で、レンダリングやアニメーションの背景を透過にしたい場合は、PNG を使用してください。

PNG 16 ビット

PNG 形式のバリエーションで、輝度情報が追加されており、露出を高度に制御できます。

PSD

Adobe PhotoShop の形式。 輝度情報が含まれます。 LayeredPSD として保存すると、レイヤーも含めることができます。

TGA

高いビット形式の圧縮に優れ、アルファ チャネルも含まれます。

TIFF

イメージの品質が絶対的に重要な場合に使用できる、劣化のない写真向きの一般的な形式。 レイヤーやアルファ チャネルも含まれます。

次の表に、レンダリングやアニメーションを保存するときに SolidWorks で使用できるファイル タイプを要約します。
出力フォーマット 劣化なし 劣化を伴う 圧縮 アルファ ビット レイヤー
Windows BMP (*.bmp) checkmark.gif   オプション   8 ~ 24  
OpenEXR (*.exr) checkmark.gif   オプション   16 ~ 32 checkmark.gif
Flexible Precision Image Format (*.flx) checkmark.gif   checkmark.gif checkmark.gif 30  
Radiance High Dynamic Range (*.hdr) checkmark.gif       32  
JPEG (*.jpg) オプション checkmark.gif checkmark.gif   8 ~ 16  
JPEG 2000 (*.jp2)   checkmark.gif checkmark.gif   8  
JPEG 2000 16-Bit (*.jp2)   checkmark.gif checkmark.gif   16  
JPEG 2000 16-Bit Lossless (*.jp2) checkmark.gif   checkmark.gif   16  
LayeredPSD (*.psd) checkmark.gif   checkmark.gif   8 ~ 32 checkmark.gif
PSD (*.psd) checkmark.gif   checkmark.gif   8 ~ 32  
Portable Network Graphics PNG (*.png) checkmark.gif   checkmark.gif checkmark.gif 8  
Portable Network Graphics PNG 16-bit (*.png) checkmark.gif   checkmark.gif checkmark.gif 16  
Targa (*.tga)   checkmark.gif オプション   8 ~ 32  
Tagged Image File Format (*.tif) checkmark.gif   オプション   16 ~ 32 checkmark.gif

用語の定義

圧縮

あるアルゴリズムを使用してイメージを圧縮して、ファイル サイズを小さくします。

劣化なし

圧縮時にイメージの品質を保ちます。

劣化を伴う

圧縮時にイメージの品質が低下します。

アルファ チャネル

背景レイヤーのための別のチャネルです。



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