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3D에서 2D 스케치

3D에서 스케치를 열면, 아무데서나 스케치를 시작 할 수 있습니다. 스케치의 시작점이 원점이 됩니다. 3D 스케치에서 2D 스케치 모드를 사용하려면, 3D 스케치 평면을 삽입하여 평면인 면을 활성화합니다. 평면에 3D 스케치 Tool_3D_on_a_Plane.gif (스케치 도구 모음) 또는 삽입 3D 스케치 평면을 클릭하여 스케치를 2D 모드로 시작할 수도 있습니다. 이렇게 함으로써 다음과 같은 이점을 얻을 수 있습니다.
  • 추론. 일부 제한점은 있는 더 많은 구속 조건을 사용할 수 있습니다. 3D 스케치 구속 조건을 참고하십시오.
  • 스내핑. 지오메트리가 스케치 평면에 있을 때만 가능함. 예외:
    • 평면을 통과하는 곡선에 스냅하여 스케치 점과 곡선 사이에 일치를 추론 할 때.
    • 면에 수직으로 볼 때 점을 평면 밖으로 스냅 할 때. 이렇게 함으로써 점이 투영되는 평면과 일치하도록 합니다.


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