3D에서 스케치를 열면, 아무데서나 스케치를 시작 할 수 있습니다. 스케치의 시작점이 원점이 됩니다. 3D 스케치에서 2D 스케치 모드를 사용하려면, 3D 스케치 평면을 삽입하여 평면인 면을 활성화합니다.
평면에 3D 스케치 
(스케치 도구 모음) 또는
3D 스케치 평면을 클릭하여 스케치를 2D 모드로 시작할 수도 있습니다. 이렇게 함으로써 다음과 같은 이점을 얻을 수 있습니다.
- 추론. 일부 제한점은 있는 더 많은 구속 조건을 사용할 수 있습니다. 3D 스케치 구속 조건을 참고하십시오.
- 스내핑. 지오메트리가 스케치 평면에 있을 때만 가능함. 예외:
- 평면을 통과하는 곡선에 스냅하여 스케치 점과 곡선 사이에 일치를 추론 할 때.
- 면에 수직으로 볼 때 점을 평면 밖으로 스냅 할 때. 이렇게 함으로써 점이 투영되는 평면과 일치하도록 합니다.