목차
원하는 결과를 보기 위해 플롯을 생성한 후 플롯의 표시 옵션을 하나 이상 변경할 수 있습니다.
애니메이션 PropertyManager를 통해 플롯의 애니메이션을 작성하고 애니메이션을 .avi 파일로 저장할 수 있습니다.
여러 개의 결과를 분할 창에 동시에 표시할 수 있습니다. 결과를 플롯하거나 다른 시뮬레이션 스터디의 결과와 비교할 수도 있습니다. 결과 비교 도구는 스터디에 있는 플롯을 비교하는 방법을 제공합니다.
차트 옵션 PropertyManager를 사용하여 플롯에 표시되는 레전드의 모양을 제어하는 파라미터를 설정합니다.
축 대화 상자에서 결과를 볼 동안 축이 표시될 모양을 제어할 수 있습니다. 여기에서 축은 플롯 정의에 사용되는 전체 좌표계나 로컬 좌표계를 말합니다.
Iso 클리핑PropertyManager를 사용하여 플롯 결과의 지정 값 곡면을 볼 수 있습니다. 동시에 6개까지의 곡면을 작성할 수 있습니다.
벡터 플롯 옵션 PropertyManager에서 벡터 플롯의 벡터 기호 모양을 동적으로 제어할 수 있습니다.
설정 PropertyManager에서 등고선 플롯 표시, 모델 경계 표시, 모델의 변형 형상 표시를 제어할 수 있습니다.
결과 플롯에 최대/최소값의 위치를 표기할 수 있습니다. 자동으로 수치가 표시되고 해당 위치에 지시선이 추가됩니다.
플롯을 명명된 뷰 방향과 연결할 수 있습니다. 플롯을 더블 클릭하거나 보고서에 포함시키면 연결된 뷰에 플롯이 표시됩니다.
결과 플롯을 다른 형식으로 저장할 수 있습니다.
구조 해석 스터디일 경우 지정한 투명도로 변형 전의 형상을 변형된 형상의 플롯된 결과에 겹쳐 표시할 수 있습니다.
숨은 바디나 제외된 바디가 있는 어셈블리 결과를 플롯할 때 숨겨진 바디나 제외된 바디를 투명도 조절로 반투명하게 표시하면, 전체 어셈블리 내에서 다른 부품에 결과를 표시할 수 있습니다.
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