Вертикальную ось можно заблокировать по отношению к виду спереди во время вращения вида.
Это позволяет избежать отклонения модели от горизонтальной плоскости и создает впечатление, что модель находится на полу.
Правой кнопкой мыши щелкните в графической области и выберите Вращать вокруг пола сцены.
Вертикальная ось блокируется по отношению к виду спереди. Если вид модели спереди не соответствует выбранной вертикальной оси вращения, его можно изменить. См. раздел Обновление стандартных видов без использования диалогового окна "Ориентация".
Например, на данном рисунке показан вид спереди игрушечного трактора.

Вертикальная ось вращения блокируется вокруг оси Y, а пол параллелен оси X. На следующем рисунке пунктирная красная стрелка указывает заблокированную ось вращения:

Ось Y – вертикальная ось по умолчанию. Однако вертикальная ось может измениться при обновлении стандартных видов.