Теперь добавим в бобышку резьбу и выровняем ее с головкой.
- В графической области поверните модель противоположной стороной.
- Выберите .
Откроется окно PropertyManager Монтажная бобышка.
- В разделе Положение выберите следующие элементы графической области:
- Для параметра Грань
выберите основание элемента Оболочка 1.
- Для параметра Направление выберите грань вокруг кромки элемента Оболочка 1.

- Для параметра Круговая кромка
выберите кромку на нижней грани элемента Монтажная бобышка1.
Эти настройки помогут выровнять резьбу с головкой.
- В разделе Тип бобышки выберите Резьба
.
- В разделе Бобышка щелкните Выбрать сопряженную грань
и снова выберите грань вокруг кромки оболочки. 
- Поверните модель, чтобы сравнить высоту бобышки. В разделе Бобышка можно задать зазор для высоты бобышки и откорректировать значение с помощью поворотных стрелок.
- Нажмите
.
В дереве конструирования FeatureManager появится элемент Монтажная бобышка2. Поверните модель, чтобы проверить выравнивание бобышек.
