La paleta Destino de apariencia aparece cuando se agrega una apariencia nueva a un modelo de forma que puede agregar la apariencia en el nivel de cara, operación, sólido, pieza o componente. Ahora puede fijar la paleta para poder agregar o pegar apariencias rápidamente.

Si fija la paleta Destino de apariencia, el flujo de trabajo cambia un poco. Tras fijar la paleta Destino de apariencia, haga clic en el nivel al que desea agregar la apariencia antes de agregar o pegar la apariencia.
Haga clic en Filtro de apariencia
para cambiar todas las instancias de una determinada apariencia a otra. Por ejemplo, en la imagen siguiente, se aplica la apariencia de plástico verde muy lustroso a cada una de las patas:

Para sustituir todos los casos de apariencia de plástico verde muy lustroso a apariencia de plástico azul muy lustroso, arrastre plástico azul muy lustroso de la pestaña Apariencias, Escenas y Calcomanías del Panel de tareas hacia cualquier apariencia de plástico verde muy lustroso en la zona de gráficos. Cuando aparezca la paleta Destino de apariencia, haga clic en Filtro de apariencia
.
