接头是一种用来定义某个实体(顶点、边线、面)与另一个实体或与地之间连接方式的装置。使用接头可简化建模,因为在许多情况下,可以直接模拟所需的行为,而不必创建详细的几何体或定义接触条件。
有以下接头可供使用:
内容
销钉/螺栓检查框显示活动文件中所有销钉和螺栓连接的安全状况。
您可将模型中的 Toolbox 紧固件自动转换为 Simulation 螺栓接头。
装配体由多个以销钉、螺栓、螺钉或弹簧而彼此连接的零件组成。带销钉的装配体示例包括手提电脑、剪刀、钳子、及致动器。要建模如此装配体的行为,传统方法是生成每一个销钉几何体并在销钉和其接触面之间应用接触条件,此在计算上是昂贵方法。
您可以用属于曲面和钣金实体的实体(面或边线)来定义弹簧接头。弹簧接头可用于静态算例、频率算例、扭曲算例和非线性算例。对于非线性算例,可以定义点对点弹簧。
您可以定义杆上分割圆柱面与外壳上圆柱面或球面之间的轴承接头。您可在外壳体刚性比杆不高很多时使用轴承接头。
SolidWorks Simulation Professional 和 SolidWorks Simulation Premium 中已提供。
点焊 不使用任何填充材料而在小块区域(点)上连接两个或更多薄壁重叠钣金件。
刚性 接头 将一个实体中的面刚性连接到另一个实体中的面。 面只可作为组刚性变形。 面上任何两个位置之间的距离保持不变。
连接 可通过在两端铰接的固定杆将模型上的任意两个顶点或参考点捆扎在一起。 这两个位置之间的距离在变形期间保持不变。
弹性支撑 可在零件或装配体的所选面与地之间定义一个弹性基座。 此接头可抗张力和压缩。
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