PhotoView 360 salva le animazioni sottoposte a rendering nei file *.lxo che contengono tutti i dati: gli aspetti, le scenografie, la geometria del modello e le definizioni dello studio del movimento necessarie per elaborare le animazioni sottoposte a rendering. La conversione interna nei file *.lxo riduce in modo drastico il tempo necessario per elaborare un'animazione sottoposta a rendering.
Nelle versioni precedenti del software SolidWorks, per ogni fotogramma di uno studio del movimento SolidWorks MotionManager risolve il movimento e salva il modello con tale fotogramma. PhotoView 360 carica quindi il modello e ne esegue il rendering per ogni fotogramma. Ad esempio, se si dispone di una seconda animazione a 30 fotogrammi al secondo (FPS), il software SolidWorks salva un modello 30 volte e PhotoView 360 lo carica e ne esegue il rendering 30 volte. Salvare ogni fotogramma e caricarlo in PhotoView 360 richiede molto tempo.
Grazie ai miglioramenti delle prestazioni nelle animazioni sottoposte a rendering, poiché il software SolidWorks salva le informazioni dello studio del movimento nei file *.lxo, quando PhotoView 360 carica il modello la prima volta Photoview 360 ha tutte le informazioni sull'intero modello dello studio del movimento per eseguirne il rendering. Nell'esempio di una seconda animazione a 30 FPS, SolidWorks salva il modello solo una volta e PhotoView 360 carica i file una volta per eseguire il rendering di tutti i fotogrammi dell'animazione.