Puede aplanar el suelo de un entorno esférico en las escenas para mejorar el aspecto de los modelos que reposan naturalmente en el suelo o en suelos planos, especialmente al realizar manipulaciones de las vistas como girar o hacer zoom.
Si el modelo es demasiado grande o demasiado pequeño con respeto a algo en el entorno, puede ajustar el tamaño del entorno y escalarlo respecto al tamaño del modelo.
Puede ajustar la altura de horizonte, básicamente, desde el ecuador hacia el Polo Sur. Imagine que la escena de la esfera de HDRI está en el océano. Si posiciona la cámara a una altura en la que el horizonte esté en medio de la imagen, entonces puede ajustar la altura de horizonte para alinearla con la línea de horizonte. En este caso, la gota de goma es, básicamente, un hemisferio.
Si posiciona la cámara muy alto desde la superficie del océano, entonces el horizonte está hacia el fondo de la imagen y puede ajustar la altura de horizonte para alinearla con la línea de horizonte. En este caso, la gota de goma es como una esfera con una superficie plana en un lado que se alinea con el piso.
Para aplanar suelos en escenas:
- En el DisplayManager, haga clic en Ver escena, luces y cámaras
.
- Haga clic con el botón derecho del ratón en Escena y seleccione Editar escena.
- En Fondo, seleccione Usar entorno.
Debe seleccionar Usar entorno para usar la opción de aplanar suelo.
- En Suelo, haga clic en Aplanar suelo.
- Establezca el Tamaño de entorno para especificar el tamaño de la esfera de la escena de HDRI, la gota de goma, que rodea el modelo.
- Establezca la Altura del horizonte para especificar a qué latitud de la esfera de la escena de HDRI empieza a aplanarse el suelo.
- Haga clic en
.La opción Aplanar suelo funciona mejor en entornos que tienen una línea de horizonte natural cerca del ecuador de la imagen esférica del entorno. Suelen ser entornos exteriores. La carpeta Escenas de presentación ahora incluye 10 escenas nuevas que funcionan bien con el control de suelo aplanado.