Pro/ENGINEER または Creo パラメトリック部品ファイルを SOLIDWORKS にインポートするには:
- Open
(標準ツールバー) または をクリックします。
- ファイルまでブラウザで参照し開く(Open) をクリックします。
- ダイアログボックスのファイルの種類(Files of type)でProE Part (*.prt;*.prt.*;*.xpr)を選択します。
- Pro/E & Creo から SOLIDWORKS へのコンバータ (Pro/E & Creo to SOLIDWORKS Converter) ダイアログ ボックスで次のオプションを設定します:
オプション |
説明 |
ジオメトリを直接インポート |
モデルをフィーチャーなしに、ソリッドまたはサーフェスとしてインポートします。
- BREP:BREP境界表現データを使用してモデルをソリッドとしてインポートします。特に複雑なモデルの場合、一般的にBREPモードは、編みあわせ(Knitting)モードよりも高速であるといえます。
- 編みあわせ(Knitting):インポート中にサーフェスの編みあわせを実行します。ソリッドモデルの形成を試行(Try forming solid model(s))を選択し、(サーフェス ボディではなく)ソリッドを形成します。
- 編みあわせない(Do not knit):
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モデルを完全に分析する |
このオプションは、SOLIDWORKS が認識、またインポート可能なフィーチャー数を定義します。 |
材料特性のインポート(Import material properties)
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スケッチ/カーブ エンティティのインポート(Import sketch/curve entities)
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隠れた部分からジオメトリをインポート(Import geometry from hidden sections)
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OK をクリックします。
ジオメトリを直接インポート を選択すると、SOLIDWORKS はモデルをインポートします。 モデルを完全に分析 を選択した場合、インポートしたファイルが解析され、Pro/ENGINEER から SOLIDWORKS へのコンバータ (Pro/Engineer to SOLIDWORKS Converter) ダイアログ ボックスが再表示されて、認識されたフィーチャーおよびサーフェスの概要と、次のオプションが表示されます。
フィーチャー (Features)
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モデルをインポートし、フィーチャー認識を実行します。無効なフィーチャーを修正(Attempt to correct invalid features)は、反対側への押し出しなどの問題の解決を試みます。
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ボディ
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編みあわせを使用し、モデルのソリッドとしてのインポートを実行します。無効なフィーチャーを修正(Attempt to correct invalid feature)チェック ボックスはボディを選択した場合には、効果がありません。
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トランスレーション レポートの作成
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フィーチャー を選択すると、認識ステータスとインポート ステータスを含むレポートが生成されます。
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- 部品をインポートするには フィーチャー(Feature)またはボディ(Body)を選択します。
- トランスレーション レポート で:
- ダイアログ ボックスを閉じて部品をインポートします。