쉘 관리자는 파트 또는 어셈블리 문서의 여러 쉘 정의를 정의하고 편집하고 구성하는 작업을 개선합니다. 쉘 관리자는 모든 쉘의 쉘 유형, 두께, 방향 및 재질을 단일 인터페이스에 표시하여 쉘 속성의 더 나은 시각화, 확인 및 편집을 가능하게 합니다.
쉘 관리자 PropertyManager를 여는 방법:
- 파트나 어셈블리 파일을 엽니다. 그리고
를 클릭하거나 다음을 수행합니다.
- Simulation 스터디 트리에서 바디를 오른쪽 클릭하고 쉘 관리자
를 클릭합니다.
쉘 관리자 정의 인터페이스 내에서(화면 왼쪽) 다음이 가능합니다.
- 곡면 바디, 곡면 바디의 면 또는 솔리드 바디의 면에서 새 쉘 정의를 작성합니다.
- 쉘 속성 유형(얇게 또는 두껍게), 방향(윗면이나 아랫면), 두께 및 재질을 지정합니다.
- 비슷한 속성(유형, 두께, 단위 및 재질)을 공유하는 쉘 그룹을 작성하여 그룹 내의 모든 쉘에 변경 사항을 적용합니다.
쉘 관리자 목록 인터페이스 내에서(화면 하단) 다음이 가능합니다.
- 유형, 두께 및 재질로 쉘을 정렬합니다.
- 기존 쉘 정의 속성을 편집합니다.
- 같은 색상을 사용하여 같은 두께나 재질의 쉘을 표시하는 색상 플롯을 봅니다.
쉘 관리자를 이용하여 복합 쉘은 정의할 수 없습니다.
속성
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면 및 곡면 바디 |
솔리드 바디의 면, 곡면 바디의 면 또는 전체 곡면 바디를 선택하여 쉘로 정의합니다. |
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유형 |
쉘 유형(얇게 또는 두껍게)을 지정합니다. 일반적으로 두께 대 스팬 비율이 0.05보다 작을 때 얇은 쉘을 사용합니다.
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쉘 오프셋 |
쉘 메시의 위치를 제어합니다. 메시는 쉘 바디의 가운데 곡면, 윗 곡면 또는 바닥 곡면에 작성하거나 총 두께 중에서 지정된 참조면에 작성할 수 있습니다. 쉘 메시는 선택된 곡면에 작성됩니다.
중간 곡면
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쉘의 두께를 쉘을 정의하는 선택한 면의 양쪽에서 균등하게 분할합니다. 쉘 메시는 쉘을 정의하는 선택한 면에 정렬됩니다.
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상단 곡면
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쉘 메시를 쉘의 상단 곡면에 정렬합니다. 이론상 쉘의 중간 평면은 쉘을 정의하는 선택한 면에서 .5 두께 단위 아래에 있습니다.
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하단 곡면
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쉘 메시를 쉘의 하단 곡면에 정렬합니다. 이론상 쉘의 중간 평면은 쉘을 정의하는 선택한 면에서 .5 두께 단위 위에 있습니다.
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비율 지정
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오프셋 값으로 정의한 참조 곡면에 있는 쉘 메시를 쉘을 정의하는 선택한 면의 아래쪽으로 정렬합니다. 즉, 0과 쉘 두께(1배) 사이입니다.
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쉘 재질 |
재질 편집기를 실행합니다. 재질 편집기에서 재질을 선택하여 선택한 쉘에 적용합니다. 재질이 지정된 쉘에는 아이콘이 있습니다. |
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두께 및 단위 |
쉘 두께 및 단위를 지정합니다. |
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뒤집기 |
쉘의 윗면과 바닥면을 뒤집습니다. 쉘의 바닥면은에 지정된 색으로 렌더링됩니다. 쉘의 윗면은 녹색입니다.
미리보기 오프셋을 클릭하여 쉘 두께와 쉘의 윗면/아랫면 방향을 렌더링합니다. 뒤집기는 오프셋이 중간, 상단 또는 하단으로 설정된 쉘에 적용합니다.
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그룹화(선택 사항): |
쉘 그룹 개체를 생성합니다.
쉘 그룹 관리
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쉘 그룹을 작성하고 그룹에 할당된 모든 쉘에 공통인 속성을 할당합니다. 같은 그룹에 있는 모든 쉘은 같은 얇게/두껍게 형성, 두께 및 재질 속성을 갖습니다.
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쉘 그룹의 속성을 변경할 경우 그룹 내에 속한 모든 쉘에 변경 사항이 파급됩니다.
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색상 기준: |
두께
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두께에 따라 고유한 색으로 렌더링된 각 쉘에서 쉘의 색 플롯을 표시합니다.
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재질
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재질에 따라 고유한 색으로 렌더링된 각 쉘에서 쉘의 색 플롯을 표시합니다.
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레전드 표시를 클릭하여 플롯 레전드를 봅니다. 할당된 재질이나 두께가 없는 쉘은 회색으로 나타납니다. |
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미리보기 오프셋 |
선택됨
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선택한 쉘의 두께와 방향을 렌더링합니다(윗면은 초록색).
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모두(느림)
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모델에 있는 모든 쉘의 두께와 방향을 렌더링합니다(윗면은 초록색).
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모든 쉘의 오프셋 미리보기는 많은 계산이 필요한 작업으로 시스템 성능을 저하시킬 수 있습니다.
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쉘 관리자 목록
화면 하단에 있는 쉘 관리자 목록은 기존의 모든 쉘 정의를 테이블 형식으로 나열합니다. 쉘 관리자 목록 내에서 다음이 가능합니다.
- 기존의 모든 쉘 정의와 파라미터를 단일 인터페이스로 봅니다.
- 쉘 그룹에 쉘을 추가합니다. 그룹 아래에서 아래쪽 화살표
를 클릭하고 기존 쉘 그룹을 선택하거나 그룹 관리를 클릭하여 새 쉘 그룹을 정의합니다.
- 두께나 재질로 쉘을 정렬합니다. 예를 들어, 두께 머리글을 한 번 클릭하여 쉘을 오름차순으로(최소에서 최대 두께로) 정렬합니다. 머리글을 더블 클릭하면 쉘을 내림차순으로(최대에서 최소 두께로) 정렬합니다.
- 해당 셀 옆에 있는 아래쪽 화살표
를 클릭하여 쉘 속성을 편집합니다. 두께에 새 두께 값을 입력할 수 있습니다.
색상 기준: |
두께
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두께에 따라 고유한 색으로 렌더링된 각 쉘에서 쉘의 색 플롯을 표시합니다.
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재질
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재질에 따라 고유한 색으로 렌더링된 각 쉘에서 쉘의 색 플롯을 표시합니다.
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레전드 표시를 클릭하여 플롯 레전드를 봅니다. 할당된 재질이나 두께가 없는 쉘은 회색으로 나타납니다. |
미리보기 오프셋 |
선택됨
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선택한 쉘의 두께와 방향을 렌더링합니다(윗면은 초록색).
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모두(느림)
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모델에 있는 모든 쉘의 두께와 방향을 렌더링합니다(윗면은 초록색).
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모든 쉘의 오프셋 미리보기는 많은 계산이 필요한 작업으로 시스템 성능을 저하시킬 수 있습니다.
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새 쉘 정의를 추가하려면 화면 왼쪽에 있는 쉘 관리자 정의 인터페이스를 사용합니다.