DisplayManager의 조명
폴더에는 현재 모델에 적용된 조명에 대한 정보가 표시됩니다.
이 폴더를 표시하는 방법
DisplayManager에서 화면, 조명, 카메라 보기
를 클릭하고 조명
폴더를 확장합니다.
조명 표시기
SOLIDWORKS와 PhotoView 360을 위해 조명 컨트롤이 별도로 제공됩니다.
SOLIDWORKS
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SOLIDWORKS에서는 기본적으로 점 조명, 집중 조명, 직접 조명이 제공됩니다. 화면 조명은 RealView에서 사용할 수 없으므로 모델에 직접 조명을 비춰야 하는 경우가 종종 있습니다.
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PhotoView
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기본적으로 PhotoView에서는 조명이 꺼져 있습니다. 조명이 꺼져 있는 경우, 화면이 제공하는 실사적인 조명을 사용할 수 있습니다. 이 조명은 보통 렌더링 작업에 충분합니다. 모델의 차단된 공간을 비추기 위해서는 PhotoView에서 추가 조명이 필요합니다.
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아래의 DisplayManager 화면, 조명, 카메라 창의 이미지에 표시된 특정 조명 아이콘의 의미는 다음과 같습니다.
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Directional1
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SOLIDWORKS에서 켜짐
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PhotoView에서 꺼짐
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Spot1
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SOLIDWORKS에서 꺼짐
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PhotoView에서 꺼짐
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Point1
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SOLIDWORKS에서 꺼짐
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PhotoView에서 켜짐
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조명 폴더 상황 메뉴
DisplayManager에서 조명 폴더를 오른쪽 클릭하면 다음 옵션이 나타납니다.
점, 방향, 또는 집중 조명 상황 메뉴
DisplayManager에서 점, 방향, 또는 집중 조명을 오른쪽 클릭하면 다음과 같은 추가 옵션이 나타납니다.
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SOLIDWORKS에서 켜짐 SOLIDWORKS에서 꺼짐
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SOLIDWORKS에서 조명을 끄거나 켭니다. |
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PhotoView에서 켜짐 PhotoView에서 꺼짐
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PhotoView에서 조명의 끄고 켜기를 전환합니다. |
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조명 유형 편집 |
해당 조명에 대한 PropertyManager를 엽니다. |
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삭제 |
모델에서 카메라를 제거합니다. |