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블럭 편집

블럭을 편집시, 기존의 구속 조건과 치수는 물론 스케치 요소들을 수정하거나 부가 또는 삭제할 수 있습니다.

블럭 편집하기

  1. 스케치를 오른쪽 클릭하고 스케치 편집을 선택합니다.
  2. 폴더를 확장하여 블럭을 표시합니다.
  3. 블럭을 선택하고 블럭 편집 Tool_Edit_Block_Block.gif(블럭 도구 모음) 또는 도구 > 블럭 > 편집 을 클릭합니다.

    블럭은 FeatureManager 디자인 트리에서 FM_block_sketch.gif로 표시 됩니다.

  4. 블럭을 변경 한 후, 블럭 확인 코너block_confirmation_corner.gif를 클릭하여 편집을 닫습니다.
  5. 블럭을 저장하고자 할 경우, FeatureManager 디자인 트리에서 블럭을 선택한 후, 블럭 저장(블럭 도구 모음) 또는 도구 > 블럭 > 저장을 클릭합니다.

    이미 저장된 블럭을 수정하여 같은 이름으로 저장하면, 변경 사항이 블럭의 모든 인스턴스까지 파급되어 적용됩니다.

외부 파일에 링크된 블럭 편집

블럭을 편집하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
  • 파일에 링크 선택을 지웁니다.

    이렇게 하면, 현재 스케치에 있는 블럭만 편집할 수 있습니다.

  • 외부 파일을 편집합니다.

    변경 사항은 모든 블럭 인스턴스에 파급 적용됩니다.

    외부 파일에 연결된 블럭을 편집할 때 블럭 사이의 스케치 구속은 스케치 구속을 정의하는 데 사용된 형상이 동일하게 남아있는 한 계속 유지됩니다.



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