Możemy kontrolować pozycję siatki skorupy do góry, do środka lub do dolnej ściany skorupy. Aby umieścić siatkę zgodnie z powierzchnią odniesienia, można wpisać wartość odsunięcia. Domyślnie siatka jest zawsze wyrównana ze środkową ścianą skorupy.
Menedżer właściwości PropertyManager Definicja skorupy zawiera następujące opcje:
Środkowa powierzchnia
|
Umieszcza siatkę na środkowej powierzchni skorupy
|
Górna powierzchnia
|
Umieszcza siatkę na górnej powierzchni skorupy
|
Dolna powierzchnia
|
Umieszcza siatkę na dolnej powierzchni skorupy.
|
Określ proporcję
|
Umieszcza siatkę z powierzchnią odniesienia zdefiniowaną przez wartość odsunięcia, która stanowi ułamek całkowitej grubości. Rysunek ukazuje znaczenie dodatnich i ujemnych wartości odsunięcia.
|

Na przykład: aby modelować przylegające skorupy o różniących się grubościach tak, by ich dolne ściany były wyrównane, można utworzyć dwie definicje skorupy i zastosować opcję Dolnej powierzchni dla odsunięcia.

Odsunięcie dla skorup nie jest dostępne dla analizy dużego przemieszczenia.
Po utworzeniu siatki należy zwrócić uwagę na orientację górnej i dolnej ściany skorupy i wyświetlić grubość skorupy dla lepszej wizualizacji. Skorupy dolnej ściany mają kolor pomarańczowy. Może wystąpić konieczność odwrócenia elementów skorupy dla wyrównywania skorup w żądanym położeniu.
Zastosować wszystkie obciążenia i warunki brzegowe na wybranych powierzchniach, gdzie zostanie utworzona siatka skorupy. Nie można odsunąć definicji obciążeń.