Sie können in Baugruppen Komponenten festlegen, die vom Modell entfernt werden. Sie können in Mehrkörper-Teilen Körper festlegen, die vom Modell entfernt werden.
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um die Seite Komponenten oder Körper des Defeature PropertyManagers zu öffnen:
- Klicken Sie in einer Baugruppe auf Defeature (Extras-Symbolleiste) oder auf . (Extras-Symbolleiste) oder auf .Der PropertyManager wird auf der Seite Komponenten geöffnet. 
- Klicken Sie in einem Mehrkörper-Teil auf Defeature (Extras-Symbolleiste) oder auf . (Extras-Symbolleiste) oder auf .Der PropertyManager wird auf der Seite Körper geöffnet. 
Dieser Bildschirm wird auch vom Assistenten Für AEC exportieren verwendet. So zeigen Sie ihn in diesem Kontext an:
- Öffnen Sie den Assistenten Für AEC exportieren, indem Sie auf  klicken.
- Füllen Sie die Felder im Bildschirm Für AEC exportieren - Typ und Ausrichtung aus und klicken Sie auf Weiter . .
- Wählen Sie im Bildschirm Für AEC exportieren - Exportdetails angeben für Detaillierung Zielmodell einstellen die Option Benutzerdefiniert aus und klicken Sie anschließend auf Weiter . .
Entfernen
Bietet Methoden zur Festlegung, welche Komponenten oder Körper entfernt werden sollen.
| Interne Komponenten/Interne Körper | Entfernt alle Komponenten oder Körper, die nicht von außerhalb des Modells sichtbar sind. | 
| Kleine Komponenten (Prozent von Baugruppengröße/Kleine Körper (Prozent von Teilgröße) | Entfernt alle Komponenten oder Körper, sowohl intern als auch extern, die kleiner sind als ein angegebenes Prozent der Größe des Modellrahmens. Geben Sie eine Zahl in Prozent ein. | 
| Ausgewählte Komponenten/Ausgewählte Körper | Entfernt Komponenten oder Körper, die Sie im Grafikbereich oder im FeatureManager auswählen. Ausgewählte Elemente sind in Zu entfernende Komponenten  /Zu entfernende Körper  aufgeführt. | 
| Anzeigen | Steuert die Anzeige von Elementen, während diese Seite des PropertyManagers geöffnet ist. Wählen Sie eine der folgenden Optionen aus: 
| Alles einblenden | Zeigt alle Elemente an. |  
| Entfernte Komponenten/Körper ausblenden | Blendet Elemente, die entfernt werden sollen, aus. Zeigt Elemente an, die beibehalten werden sollen. |  
| Andere ausblenden | Zeigt Elemente an, die entfernt werden sollen. Blendet Elemente aus, die behalten werden sollen. |  
| Andere transparent | Zeigt Elemente an, die entfernt werden sollen. Zeigt Elemente transparent an, die beibehalten werden sollen. | 
 Wenn Sie auf Weiter   klicken, kehrt die Anzeige zu Entfernte Komponenten ausblenden /Entfernte Körper ausblenden  zurück.  | 
 
Ausnahmen
Lässt Sie Komponenten oder Körper, die behalten werden sollen und sonst laut den Einstellungen oben entfernt werden würden, manuell auswählen.
|  | Zu behaltende Komponenten/Zu behaltende Körper | Behält Komponenten oder Körper, die Sie im Grafikbereich oder im FeatureManager auswählen. | 
 
Schnittansicht
Ermöglicht die Ansicht und Auswahl von Komponenten oder Körpern im Inneren des Modells.
|  | Referenzschnittebene/-fläche | Definiert die Ebene oder Fläche, die zur Erstellung der Schnittansicht des Modells verwendet wird. Wählen Sie eine Ebene oder Fläche aus, oder klicken Sie auf Vorne  , Oben  oder Rechts  , um die Schnittansicht zu erstellen.Mit  Schnittrichtung umkehren  wird die Richtung des Schnitts geändert. | 
|  | Offset-Abstand | Versetzt den Schnitt von der Referenzebene um eine bestimmte Distanz. | 
|  | X-Rotation | Rotiert die Schnittebene entlang der X-Achse. | 
|  | Y-Rotation | Rotiert die Schnittebene entlang der Y-Achse. | 
 
Im FeatureManager können Sie mit der rechten Maustaste auf Defeature

 klicken und 
Feature bearbeiten, 

Ergebnis speichern
, Auf 3DCC laden
 oder Löschen
 auswählen.