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構造梁は梁要素でモデル化されるシミュレーションでのパフォーマンス向上のために簡略化することができます。 このケースでは、問題の規模と必要なリソースが大幅に減少されます。適切な結果を生む梁の理論は、梁の長さがその断面の最大寸法の10倍以上大きくなるべきです。
ニュートラル軸の識別 ツールは、自動的にプログラムによって選択された梁の中立軸に上書きできます。
Simulation スタディ ツリーで、ソリッド ボディを右クリックして梁として扱う(Treat as Beam)を選択します。固体ボディが長さ方向にテーパーを持つ場合、テーパー断面梁アイコンがスタディツリーに現れます。
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