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유동 반경 통제점 사용

대칭이나 대칭 유동 크기 필렛의 꼭지점 사이에 있는 통제점에 반지름을 지정하여 조절할 수 있습니다.

통제점(I)

  • 통제점마다 다른 반경을 지정해주거나 하나 또는 두개의 꼭지점에 반경을 지정합니다.
  • 세 통제점은 두 개의 다른 반경의 모서리선을 따라 25%, 50%, 75% 지점에 동일하게 위치합니다.
  • 이 통제점의 위치를 바꿀 수도 있습니다. 통제점 위치를 변경하는 방법은 다음과 같습니다.
    • 속성 표시기에서 통제점의 퍼센트값을 바꿉니다.
    • 통제점을 선택하고 새 위치로 끌어갑니다.

통제점 추가 및 삭제하기

필렛을 작성 할 때 또는 피처 편집을 사용하여 필렛을 작성한 이후에도. 필렛으로 선택한 모서리에 있는 통제점을 삽입하거나 삭제 할 수 있습니다. 모서리선을 따라 있는 통제점을 추가하거나 감하면 선택한 모서리선을 따라 균일한 증가 거리로 통제점이 배치됩니다.
  • 통제점 추가하기: 통제점을 선택하고 Ctrl을 누르며 마우스를 끌어 새 위치에 통제점을 추가로 삽입합니다. 또는, PropertyManager에서 인스턴스 수에 원하는 수만큼 입력해 줍니다. PropertyManager에서 새 통제점들을 추가하면, 추가한 점들이 기본 위치에 배치됩니다.
  • 통제점 삭제하기: 바로가기 메뉴에서 원하지 않는 통제점을 오른쪽 클릭하고 삭제를 선택하면 통제점이 삭제됩니다. 또는, PropertyManager에서 인스턴스 수에 원하는 수만큼 입력해 줍니다. PropertyManager에서 새 통제점들을 삭제하면, 기본 위치에서 점들이 삭제됩니다.

여러 모서리 필렛하기

여러 개의 모서리를 선택하여 필렛할 수 있습니다. 필렛할 항목아래에서 추가적인 모서리를 선택하기 이전에 각 모서리에 대해 다음과 같이 지정합니다.
  • 먼저 각 꼭지점에 반경을 부가합니다.
  • 통제점 한 개 또는 모든 통제점에 반경값을 부가합니다.
  • 반경값을 부가하기 이전에 통제점의 위치를 변경합니다.
  • 필요에 따라 새 통제점을 추가합니다.

비대칭 필렛의 경우 하나 이상의 필렛된 모서리를 가진 꼭지점에 대해 여러 모서리 통제점이 나타납니다.

거리 1거리 2에서 정의한 필렛 방향을 바꾸려면 여러 모서리 통제점을 클릭합니다. 반대 방향 대화 상자에서 방향을 바꾸려는 모서리를 선택합니다.

단일 스케치를 선택하고 세 개의 지정 안된 기본 통제점을 가진 모델 기본 위치에서 통제점에 반경을 부가한 모델
두 개의 스케치 요소를 선택하려면, 두 번째 요소를 선택하기 이전에 첫 번째 요소의 통제점과 꼭지점에 반경을 부가합니다.
   
두 개의 스케치 요소를 선택하고 두 번째 요소의 꼭지점에 반경을 부가한 모델
통제점에 반경을 부가하기 이전에, 꼭지점에 반경을 부가해야 합니다.
두 개의 스케치 요소를 선택하고 모든 통제점에 반경을 부가한 모델
통제점의 이전 위치와 새 위치가 모두 표시되지만 속성표시기는 새 위치에만 표시됩니다.
   
원하는 모든 통제점에 반경을 부가할 수 있으며 지정하지 않을 수도 있습니다</Z1>. 가변 크기 필렛이 적용된 상태


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