여러 가지 다른 반경을 가진 필렛을 작성합니다 통제점을 사용하여 필렛을 정의합니다.
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인접 면이 있는 모델
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필렛할 모서리 |
가변 크기 필렛이 적용된 상태 |
가변 크기 통제점의 예제 |
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통제점 없음 |
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가변 크기 통제점 |
통제점 있음 |
필렛할 항목
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필렛할 모서리 |
그래픽 영역에서 필렛할 요소들을 선택합니다. |
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탄젠트 연장 |
선택한 면과 접하는 모든 면에 필렛을 연장하여 적용합니다. 예: 탄젠트 연장 |
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전체 미리 보기(F) |
모든 모서리의 필렛 미리보기를 표시합니다. |
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부분 미리 보기(T) |
첫 번째 모서리의 필렛 미리보기만 표시합니다. A 키를 누르면 필렛 미리보기를 하나씩 순서대로 볼 수 있습니다. |
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미리보기 안 함 |
복잡한 모델의 재생성 속도가 빨라집니다. |
필렛 파라미터
선택하는
필렛 방법에 따라 사용할 수 있는 파라미터가 달라집니다.
대칭 |
반경으로 정의된 대칭 필렛을 만듭니다. |
비대칭 |
두 반경으로 정의된 비대칭 필렛을 만듭니다. |
필렛 옵션
관통면 선택 |
선을 가리는 면을 통과하는 모서리선을 선택할 수 있습니다. |
범람 유형 |
원이나 타원, 또는 자유곡선에 적용하는 필렛의 모양을 결정합니다. 예: 범람 형태. 다음 중 하나를 선택합니다.
기본
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모서리 유지 또는 곡면 유지 옵션이 선택됩니다.
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모서리선 유지
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필렛이 적용된 후에도 모델 모서리선이 변경되지 않은 채로 유지됩니다.
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곡면 유지
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모델 모서리선이 필렛을 위해 변경되더라도, 필렛된 모서리선이 완만하게 연결되도록 조절됩니다.
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