如果您选择模型中零件上的应用纹理,并且外观包括纹理,则您可自定义其纹理映射。
纹理为您应用于 3D 对象曲面以赋予其详细信息的位图图像。 纹理图可为照片图像或程序纹理。 您可使用不同映射或投影方式将其应用于对象的每个外观通道中。 程序纹理为由数学函数生成的纹理图(而不是投影在对象曲面上的现实位图图像)。
内容
纹理操作器修改外观中的纹理 3D 投影,之后转换纹理为零件曲面上的 UV 坐标。
您可以将 2D 图像作为纹理添加到外观中。 当您将带有纹理的外观应用到模型中的零件上时,会根据纹理属性将纹理映射到零件上。
调色板中的对象选项卡包括您选择模型中零件时出现的如下纹理映射参数。
提供对该主题的反馈
SOLIDWORKS 欢迎您对此文档的外观、准确性及完整性提供反馈。请使用以下表格,将您对该主题的评论和建议直接发送给我们的文档团队。文档团队不能回答技术支持问题。单击此处获取有关技术支持的信息。
* 必填
感谢您的意见。如果我们对您的反馈有任何疑问,将会与您联系。
此致,SOLIDWORKS 文档团队
打印主题
选择要打印的内容范围:
我们检测到您在使用旧于 Internet Explorer 7 的浏览器版本。为优化显示,我们建议您将您的浏览器升级到 Internet Explorer 7 或以上。
Web 帮助内容版本:SOLIDWORKS Visualize 和 SOLIDWORKS Visualize Connected 2016 SP05 要从 SOLIDWORKS 中禁用 Web 帮助并使用本地帮助,请单击帮助 > 使用 SOLIDWORKS Web 帮助。 要报告在 Web 帮助界面和搜索中所遇到的问题,请联系您的当地支持代表。要提供单个帮助主题的反馈,请使用单个主题页面上的“对该主题的反馈”链接。