SOLIDWORKS Visualize 是混合的影像計算環境。 軟體使用針對所有可用 CPU、CUDA GPU,或使用兩者的混合模式最佳化的影像計算器,以持續更新全景。
射線追蹤是一種用於計算 3D 全景影像的技術。 射線追蹤會追蹤每一光線的路徑,從其來源一直到離開全景或變為太弱而不造成影響為止。 此詞彙也適用於相反的方法: 追蹤每一光線從攝影機回到光源的路徑。
影像計算是將儲存在軟體套件中的 3D 資料轉換成全景中攝影機"看到"的 2D 影像之過程。 影像計算會結合全景幾何、Z 深度、表面屬性、光源設定,以及影像計算方法來產生完成的畫框。
不像傳統的 3D 應用程式,在產生最終結果之前,您不需要猜測和檢查。 在 SOLIDWORKS Visualize 中,您隨時與最終的結果互動,即使在產生動畫時。
SOLIDWORKS Visualize 專案包括環境球體,其中有透明的地板基準面以產生精確的陰影,還有貼圖到球體環境的 HDR 環境影像。 不需要進一步的光源設定,雖然有其他光源可用。