您可以藉由產生與調整個別光源來補充全景中的 HDR 光源。
一個光源代表將光源散發到 3D 模型的一個點或體積。 3D 軟體中支援的光源類型包括從單一點向所有方向散發光源的點光源、以圓錐狀散發光源的投射光源、平行散發光線,照亮全景中所有表面的遠距或方向性光源,以及從 2D 表面散發光源的區域光源。
目錄
您可以產生多個光源,但多個光源會大幅降低即時效能並增加影像計算次數。
您可以使用全景標籤中的工具編輯光源參數。
當您在全景標籤上選擇現有光線的圖示或選擇全景中的光線圖示時,就會出現光源參數。
您可以使用移動操控點在全景中移動光源。
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