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選項對話方塊 - 預覽標籤

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下方的設定不會對「快速」或「準確」模式產生任何影響。 這些選項僅影響即時預覽影像計算模式。 預覽模式是用於即時與互動效能的點陣影像計算模式。 這是檢查專案進度的省時方法,作法是以低於最終專案的品質、高於最終專案的畫格率來計算其影像。

品質選項

消除鋸齒等級 這是指多重取樣消除鋸齒 (MSAA),用於改善影像品質。 值越高,影像品質越好,但是對於效能的影響越大。
最大紋路解析度 設定最大紋路解析度。 預設為 4096x4096 像素。 較大的紋路會自動縮減為最大大小。 可使用下列的選項︰
  • 2048x2048 (DirectX8 最大)
  • 4096x4096 (DirectX9 最大)
  • 8192x8192 (DirectX10 最大)
  • 16384x16384 (DirectX11 最大)
陰影品質 決定地板陰影及自身陰影的平滑度。
陰影解析度 決定為陰影投影產生的貼圖之像素尺寸。
環境解析度 決定用來夾鉗 HDR 環境影像的像素尺寸。
光澤解析度 決定用於計算反射貼圖的像素尺寸,以決定的材質光澤的層級。
限制粗糙反射貼圖 反射貼圖是模擬 3D 模型表面上真實反射效果的環境貼圖。 反射貼圖影像計算的速度,要比產生實際表面反射,例如射線追蹤的方法更快。

當選取時,以速度較快但較不精確的技術,將材質的粗糙程度歸類到四個光澤層級。

當清除時,材質的粗糙程度會以速度較慢,但是較精確的程序來計算。

效能選項

啟用效能模式 啟動工程圖模式,其中所有的 Shader 會簡化以增加即時編輯的速度。

此模式對於非常大或具有數個紋路的模型,以及確保以 30 FPS 穩定播放動畫非常好用。

在此模式中,最後的影像以一般的外觀計算影像。

僅限在 SOLIDWORKS Visualize Professional 中使用

累積是超級取樣程序,會消除全景的鋸齒、提供精確的環境光源和陰影,並將細微的景深加入全景中。

在使用累積功能之前,選擇攝影機調色盤中的景深
超級取樣累積選項 啟用自動超級取樣 當選取時,會在閒置時 (如果未移動攝影機) 自動進行超級取樣。 當清除時,按下 F10 來使用超級取樣。
  自動超級取樣延遲時間 (秒) 設定在累積開始之前的時間,時間過後暫停即時工作。


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